226 创造世界 (第2/3页)
你问到了重点。平衡。之前在复现本世界时我就说过,‘平衡’是非常重要的一点,如果你制作出来的世界不够平衡,那么等待你的世界模型的,必然只有崩塌。就如同你们之前做的所有模型。”
底下一片哀叹声。
“好了好了,别急着嚎,”老师双手做了个按压的动作,“我说了今天是轻松有趣的内容,你们肯定能做出成品。”
“真的?”
“不是又诓我们的吧?”
老师:“你们以为你们的学长学姐们拿出来炫耀的世界模型是哪儿来的?你们自己不会评估吗?就以你们复现本世界的进度,仅仅一学年的必修课,你们能出成品?别说一整个世界了,让你们复现本校你们也未必能做到。好吧,我不该说得这么绝对,也许还是有一两位学霸能的,但很明显大部分人肯定是办不到。高年级选过这门课的能做到人手一个成品模型,那当然是,给他们开了后门的。就像今天这么开的,所以都听好了,今天你们要是搞砸了,这门课你们就拿不到纪念品了。”
接着老师开始介绍幻想风的世界该如何制作。
“最好能有一个参考,比如经典、游戏、影视剧等等,那种有详细设定的作品,这可以让你们省很大力气。喏,”老师指着投影,“这是你们的一位学长的作品,看,经典的战法牧,这是设定的魔法世界,以中世纪为背景,有贵族,有教会,有骑士,有精灵,有佣兵。他选取的设定还是略多了些,导致平衡不够,只能勉强运行。你们可以考虑设计小一些的世界,比如只有魔法师,比如只有武侠,然后就几百人,整个世界只有一个城市,诸如此类的。小一些,不要贪多,这有助于减少逻辑线,方便理顺,最后达到一个比较好的平衡度。”
“可是这种世界,理论上说不是该比我们所在的正常世界更复杂吗?它具有正常世界不具有的力量体系。”
老师:“恰恰相反,它的力量太突兀了,会导致呈现螺旋状的动态平衡。在进行模型评价时,会专注于评价这个突兀的力量,而不会太注意细枝末节有没有矛盾。之所以现实世界最难建模,就是因为现实世界最稳定,没有任何一种力量可以成为现实世界的主导,于是所有力量你们都得完善考虑,一点错位就会带出一条裂缝,然后就是一片崩塌,接着全盘崩溃。创.世软件的运行逻辑就是如此,越是非现实,它的评分体系越宽容。以你们的能力,要成功制作出一个世界,只能钻这个空子,发挥想象力,越不现实,越容易。好了,开始吧,我希望你们今天都能定下基调,接下来每次课我都会留出一段时间让你们在这个基调上添砖加瓦,这样不出意外的话,等到这门课结束时,你们就都能拥有一个炫耀玩具了。”
记录之书复制了‘创.世软件’的模型库,从中,沈灼二人看到了乐从,一个被命名为‘乐从’的经典案例,或者也可以说是,一个叫‘乐从’的人用‘创.世软件’制作的虚拟世界。
这个‘乐从’虚拟世界以人类为主导,点缀了乱七八糟的各种幻想生物,以大杂烩
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