正文_第二百三十一章 战斗聊天两不误 (第2/3页)
在中断了空中射击的动作落到地面上之后,绝影就控制银翼向前跑了几步对倒在地上的风骨使出了踏射。
虽然从银翼和风骨开始战斗到现在也就只过了两分钟左右的时间,而且就目前的情况来看,在绝影的控制下银翼肯定是占了上风的。
但是别看银翼和风骨交手的时间时间很短,作为当事人的绝影其实是花了不少工夫才把风骨逼到这种地步的。
也许银翼和风骨的战斗看上去比较“简单”,可是他们两个人在战斗的时候拼的可都是细节。
尽管绝影的经验和手速都强于风骨,而他也确实没有浪费这样的优势。可是绝影知道像刚才那种情况要是换成长剑当歌他们的话,说不定还真会在风骨手上吃亏的。
“没想到出了九霄凌歌以外,还有这么难对付的人。”
虽然银翼的攻势很猛,但是倒在地上的风骨并没有太过慌张。因为他知道越是这种事情就越要冷静,不然的话之后就更容易被银翼给控住了。
所以说在即将起身的时候,风骨就飞速敲击键盘和鼠标准备对银翼使出狮吼功了。
值得一提的是,风骨这种在起身同时就准备释放技能攻击银翼的做法,正是江辰之前控制九霄凌歌和落日余晖战斗时用到的技术。
虽然风骨无论哪一方面都没有办法和江辰相提并论,但是好在踏射的攻击距离非常短,在攻击的时候几乎就相当于是和对方面对面了。
所以正是利用银翼前进的这几秒种时间,风骨正好在银翼对他使用踏射的同时也完成了狮吼功的释放。
吼!
伴随着一声怒吼,风骨身体周围立刻就出现了一道攻击范围为三百六十度的冲击波。
也就是说在冲到风骨身边的时候,银翼正好中了对方的狮吼功。
狮吼功,这个技能和圣贤的审判冲击有些类似,都是以施法者为中心,无差别攻击三百六十度范围内敌人的技能。
不过和狮吼功不同,审判冲击给敌人的效果只有击退而已,可是狮吼功却可以让所有受到攻击且当时没有进入霸体或者无敌状态的敌人,在减少血量的同时进入短暂的眩晕状态。
也许狮吼功这个技能用来冲锋陷阵的话连很多职业的通用技能都不如,毕竟狮吼功的灵活性还是比较低的。
可是面对防守状态下的气宗,基本上没有玩家在近身状态下会不提防他们的狮吼功。
“好险啊。”绝影笑了笑说。
虽然银翼是在近距离状态下完完全全的受到了风骨狮吼功的攻击,但是不要忘了他刚才是准备对银翼使用踏射的。
所以就算没有把风骨踩到地上,而且也被狮吼功削减了一些血量。可是凭借使用踏射时产生的霸体状态,银翼并没有因为狮吼功的攻击而进入眩晕状态。
枪舞!
尽管踏射已经被风骨用狮吼功给化解了,可是在双方距离这么近的情况下,绝影接下来肯定是要控制银翼使用枪舞攻击风骨的。
念气保护罩!
似是察觉到了银翼的想法,在银翼使
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