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正文_第二百三十一章 战斗聊天两不误
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正文_第二百三十一章 战斗聊天两不误 (第1/3页)

有这样一种说法,就是在一场战斗中哪一方能够率先占领制高点,他们就相当于是获得了一半的胜利。(品#书¥网)!

虽然游戏和现实不能相提并论,但是飞到空中确实会比在地上看到的情况更多。

按照以往风骨和其他玩家对战的情况来说,被他在这种情况下使用空踏攻击的话,对方接下来基本上都会中招的。

不是空踏这个技能有必中的属性,而是在遇到突发情况的时候,大多数玩家就算想到了该怎么应付,手上的动作也是跟不上的。

不过最悲剧的玩家其实是那些脑和手的反应都跟不上的,像这样的玩家他们有的时候就算被人给干掉了,恐怕好长时间都还反应不过来呢。

“大意了。”风骨心道。

其实当风骨第二次使出空踏,打算破掉银翼移动回旋踢霸体状态的时候,风骨还他觉得这样做是万无一失的。

毕竟大多数玩家都需要在让角色重新跳起来之后,才能使出第二次空踏攻击对手。

可是在同样确保能够成功使出空踏的情况下,风骨却只需要达到一个不算高的高度,就能够使出第二次空踏了。

不过这可是不是风骨有什么小窍门,而是他对技能结束的时间算的非常好。当然了,手速也同样很重要。

但是当风骨看到银翼往他身后移动的时候,他就知道接下来的事情可能有些不太妙了。

因为空踏的攻击范围只有风骨脚下的那一点范围而已,所以银翼要是移动到风骨身后的话,风骨接下来的空踏是不可能攻击到他的。

而在这之后银翼也确实没有让风骨“失望”,在移动到风骨身后的时候,银翼就强制终止移动回旋踢的动作,立刻使用瞬踢把在飞空中的风骨给踢飞了出去。

可能看到这里有人会问,风骨第一次使用空踏的时候不是有霸体状态保护的吗?为什么这次就会在落下来的时候被银翼给踢飞呢?

其实这个问题的答案很简单,因为绝影用他出色的观察力察觉到了风骨的意图,之后凭借手速上的优势在风骨已经做出攻击动作的时候,绝影立刻就控制银翼正好脱离了风骨的攻击范围,这就导致风骨接下来只能陷入被动的局面。

当然了,光是控制银翼躲过风骨的空踏可不算让他陷入被动。要知道空踏这个技能和移动回旋踢一样,都是只有攻击到人的时候自身才会产生霸体状态。

所以说在终止了移动回旋踢的动作之后,银翼的瞬踢才能一下子就把快要落到地上的风骨给踢飞了。

空中射击!

虽然受到瞬踢的攻击以后,风骨倒飞出去的距离并不算远,但是这样的时间也足够绝影控制银翼使出空中射击来攻击他了。

于是风骨接下来不仅是被银翼从空中给射了下来,落到地上的他也没有能够躲过银翼接下来的攻击。

毕竟保护机制可不是那么容易触发的,如果被攻击的玩家倒地以后就会受到保护,那么整个游戏的连贯性不就很容易受到影响了吗?

“应该差不多了。”

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