第七百二十三章 戏耍宙斯英雄 (第2/3页)
“这样的话,似乎有戏呢!”在这个时候,张东哲的脑海中陡然转过无数个念头,同时他迅速控制住屠夫英雄往前走去,越过宙斯英雄急匆匆的朝着己方的下路野区钻去。
见到张东哲的屠夫英雄想跑,电脑AI控制的宙斯英雄当然不会善罢甘休,他在释放了第一轮技能之后,便迫不及待的追了上去。
“嗡!”
稍微拉开了一点距离之后,张东哲便消耗掉影之灵龛的1点充能给自己加了一口血。
在这个时候,手短(射程比较近)的宙斯根本没办法用普通攻击打中张东哲的屠夫英雄,也就无法通过这种方式来打断其身上的治疗效果。
“哧!”
无奈之下,宙斯英雄只好释放了一道弧形闪电,对张东哲的屠夫英雄造成了些微的伤害,顺便打断了他身上的治疗效果。
弧形闪电:释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
这个技能的伤害很低,宙斯英雄虽然学了2级的弧形闪电,但是对一个目标造成的伤害也只有100点而已,消耗的法力值却足有72点,在攻击单体目标的时候性价比极低,往往需要配合着另外一个被动技能静电场使用。
静电场:每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
一级-减少5%当前生命值的生命。
二级-减少7%当前生命值的生命。
三级-减少9%当前生命值的生命。
四级-减少11%当前生命值的生命。
……
可是由于之前张东哲一直没有跑去和宙斯在中路对线,所以对方只学了2级的弧形闪电技能和3级的雷击技能,并没有学习静电场这个只对英雄生效的被动技能,所以此时对张东哲的屠夫英雄造成的伤害不到100点——在双方相遇的时候,张东哲的屠夫英雄已经升到了7级,他在发现自己的法力值不多的情况下便学了2级的堆积腐肉技能,法术抗性提升了
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