第三百二十二章 总不能指望四号种子吧 (第1/3页)
前两天的赛程,对LPL来说比较轻松。
从EDG和SKT碰撞之后,才开始出现强度。
第三天。
从欧洲一号种子G2、越南大兄弟GAM拿到2-0开局的RNG,要和SSG交手。
轻松击败北美IMT和欧洲兔子MSF的IG,对阵上了LCK最强黑马LZ。
“主要看RNG了,IG没什么机会。”
厂长端着一碗冰粉,一边吃一边嘟囔:“总不能指望四号种子把人家一二三号种子揍一遍,最后进决赛吧。”
这是解说、观众,乃至其他职业俱乐部成员普遍的想法。
其实,不要说四号种子。
很多赛区的二、三号种子都属于凑数,甚至连一号种子也得不到足够的重视。
更何况,IG进世界赛,是搭上了赛制扩容的顺风车。
在LPL内部,EDG是第一档。
RNG和WE是第二档。
IG只能算第三档中的强者,还达不到‘佼佼者’的层次。
而主流赛区第三档……和外卡最强战队有本质区别么?
至少在绝大部分人的认知里面,没有。
即便IG连杀IMT和MSF,照样不足以扭转印象。
所以。
RNG和SSG才是今天的焦点战斗。
阵容方面。
SSG处于蓝色方,拿出了上单大树,打野猪妹,中单瑞兹,下路老鼠加洛的组合。
RNG处于红色方,上单加里奥,打野皇子,中单辛德拉,下路小炮风女。
前十分钟,RNG三路全部占据了优势。
但这其实不算什么。
LPL擅长打架,LCK侧重运营。
对局初期,LPL队伍很容易取得场面上的领先。
可是,接下来稍有不慎,就会被LCK队伍用各种方式套路进去。
尤其是RNG十分钟领先两千块,到了二十分钟还是领先两千,差距丝毫没有拉大,更让旁观者心头蒙上了一层阴影。
直到二十四分半……
RNG模仿SKT和EDG比赛时,在中路布置的‘口袋’阵型,先抓死过来做视野的洛。
然后进入追击模式。
使用小炮的UZI一马当先,冲在队伍最前端。
一个人顶在SSG全队脸上,把RNG其他成员全部甩在了身后。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)