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第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量!
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第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量! (第1/3页)

负责评选的工作人员也犯了难。

MVP,全称为MostValuablePlayer。

意思是最有价值的一个选手。

什么叫价值呢?

补刀、拆塔、击杀、助攻、输出、承伤一类,是直观价值。

日常Rank对局,系统评分就基于这样的标准。

不过。

正式比赛里面还有更重要的一项。

——实际作用。

辅助完美开团带动节奏,打野连续抢龙帮队伍翻盘,C位绝境中凭操作完成逆转,这一类都是加分行为。

即便是负战绩,只要表现出色,获得MVP照样毫无争议。

问题在于。

石头人打到比赛结束,还是0-0-0。

不粘人头,不粘助攻。

甚至因为双AD阵容带着土龙加成,输出速度太快,连拆塔都没有参与一次。

至于伤害……

显示的是4.3K。

看这些信息,说其他人四打五都合情合理。

假设没有发生最后一波团战,MVP肯定会给到抓中、逼下、入侵野区,带动前期节奏的厂长。

但最后一波,如果不是石头人神来一R击飞SKT双C,为队友创造脱身机会,EDG必然会陷入溃败,丢掉刚刚刷新的纳什男爵,从碾压式进攻变为被动应对。

加上SKT阵容后期战斗力更强。

被拖下去,结局真的不那么好说。

考虑到这点。

最终,MVP还是给到了石头人。

KDA:0/0/0

伤害占比:11%

参团率:0%

“???????”

“?????”

“什么情况?”

“一整场下来没人头没助攻?”

“这也行?”

“大招必须找双C,杀的都是前排,哪来助攻。”

“不是,没助攻就算了,参团呢?好几次关键大招告诉我没参团?”

“出错了吧?”

“笑死。”

“不愧是杰哥,逛街也能MVP。”

“这叫逛街?懂不懂比赛。”

“楼上傻子吧,开玩笑看不出来。”

“太搞了哈哈哈哈哈。”

“……”

如此戏剧性的数据,让观众纷纷扬扬地讨论了起来。

“负战绩的MVP其实不少。”

“但

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