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第八十三章 未来游戏的主流:自由

第八十三章 未来游戏的主流:自由 (第2/3页)

OD编辑器,更是让MOD的制作更加的简单。而就在昨天游戏制作方突然公布了一个令人震撼的消息,那就是玩家制作的MOD,经过审核与投票之后,可以在steam的创意工坊,以及官方网站上面购买。可能接下来的时间之中,我们将见证无穷无尽的MOD。”

与此同时全球销量最高的游戏杂志上面也刊登了一篇文章‘自由:未来游戏的主题。”

“一款简单的像素游戏,几乎火便了整个世界,所有热爱游戏的人可能没有去玩过,但绝对会听过,那就是‘我的世界’而一些已经确定了项目的游戏厂商,在见到了这一款游戏之后,都不约而同的选择了跳票,因为他们突然发现原来游戏还能够这样,原来游戏还能够这样自由。或许再过不久的将来,我们就会发现几乎所有的游戏,都将会有一个主题,那就是自由。”

“我的天啊,简直给跪了,不过啥时候能出移动版的‘我的世界’就算是缩减版的也行啊,现在上班的时候天天就惦记着回家造房子了。”

“我简直是日了狗,隔壁家老王昨天竟然把他们单位给造出来了!”

“这算什么,你是没看过直播吧。直播上面有个大神,直接在造首都了呢,已经都完工三分之一了。”

“我突然发现,这款游戏哪里是叫‘我的世界’啊,明明是别人的世界。”

“没错,没错,别人都已经有豪华庄园,养猪养鸡了,我还在自己的小房子里面抵御每天晚上来的僵尸,辛辛苦苦的挖矿砍树呢。”

伴随着MOD可出售的热潮,瞬间关于‘我的世界’的话题再一次的被炒热了起来。

而且借着这一股风潮,游戏的销量竟然是又迎来了一个井喷,不到两天的时间,竟然直接售出了接近七十万分的游戏。

当然其中的大部分,还是来自游戏官网,跟steam平台上面的数字版,实体版的话毕竟只有在国内拥有,而且除了一两个手办,拥有收藏的价值外就没有多少的价值了。

不过虽然没有多少,但毕竟实体版的营收要比数字版高的多,蚊子再小也是肉,海外版的实体版出售,赵昊也全部交给valve联系

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