第八十六章 死了又死 (第3/3页)
面对那条留言她又不敢解释什么。解释就是掩饰,掩饰就是真理。在网络里,越解释越乱。
“你大爷的,我算是服了。打本打本。”妖媚生说着便将怒气撒到副本里面的小怪。她儿子更是不要命的拉了一群精英队长,血量下降的那叫一个快。
看了她这反应,白涛等人就感觉这姑娘是疯了,连问她刚才干嘛都不想问了。
迎合着姑娘的疯狂,队伍很快杀到一号boss仇千丈的面前。也不知道发疯的姑娘是疯够了,还是被boss吓到了总之停下了风一样的脚步。
“这boss怎么打?”停下脚步的妖媚生,还很谦虚的询问清风瘦boss的打法。
“二十的姑娘如春天,说变脸六变脸啊。”现实里白涛望着肖晴感慨道。
肖晴一脸不悦,“看我干吗,我十九。”
“额,你赢了。”白涛开始给队伍讲解打法。
一号boss一般都是副本里面最需要玩家推敲的存在,有时候一号boss甚至比最终boss还难搞定。最终boss往往难在伤害高,一个失误就可能导致团灭。而一号boss往往是细节,一个细节做不好没什么,无数个细节做不好的后果就是输出不够。
仇千丈的攻击模式并不复杂,攻速也不快。难点在于仇千丈领导的瓦罐团,他们的炸弹丝毫不逊色与冲角团的地雷。
在玩家开怪后,小怪就开始扔炸弹,炸弹不会引爆,直到玩家碰触后。伤害并不高,但有很长时间的击飞效果。
最最最不科学的在于,随着时间的延伸,地上的炸弹越来越多。一颗引爆,其他炸弹不是瞬间被引爆,而是注意引爆。而每颗炸弹的攻击范围基本是全屏。在目前剑灵七个职业中,没有任何一个职业有用足够的无敌技能躲过去。
目前比较成熟的打法是在炸弹数量还不是很多的情况下,提前引爆,通过冰花抵挡部分击飞效果。
但在技能cd这段时间,炸弹的数量将累积到一个不太友好的数量,依靠无敌技能是完全不够的。玩家必须小心翼翼的走位,既要保证输出,又不能引爆炸弹。
即便能够做到这点,boss放大招的时候也很头疼。仇千丈是一个手持斧头的boss,他的大招也很简单,三百六十度旋转攻击。这技能伤害很高,而且附带很强的击退效果。
近战完全没有输出机会,远程也必须足够小心。贪输出有可能被击退引爆炸弹,不输出有可能让boss脱离仇恨,脱离战斗状态,一切重新来过。
“这boss的难点不用我再重复了吧,第一遍不强求过,需要做到的就一点,跟上我的走位。”白涛说完就开怪了,简直开的任性,确实是一点没打算一遍过。
众人疑惑地跟着他的走位,细心的众人发现了问题的关键。清风瘦的走位虽然有进有退,但总体是在朝boss靠近,零距离靠近。
团灭两三次后,白涛依然什么都不说,大家什么也不问。第五次,当清风瘦顺利的贴近到boss时,boss正好发动了大招。
由于其他人还没有跟上他的脚步,立刻被大招击退。随后引爆了地上的炸弹,又要团灭了。
众人失望地叹了口气,黑暗中他们看到了光明。清风瘦不是被boss的大招击退,而是被炸弹炸飞的。
原来是这样,刚刚还很失望的众人立刻露出欣慰的笑容。
这一次他们对于通过一号boss充满了自信,可偏偏就是这个时候,妖媚生又死了。
