第五百九十二 赎金 (第2/3页)
备,但是它的效果,就算是比较起银sè的装备却也是有过之而无不及,至少对于现在的火舞来说可以很久不用换剑了。
这柄剑先说它的攻击力,那绝对是顶尖的。而增幅了155%的攻击速度,更是让人在看到了这一柄剑攻击的时候只见到剑影而见不到剑身。只是一秒就至少能够出七剑以上,同时配上了30%的概率出现的无视一次装备防御,与每次攻击必定出现的10点出血伤害,那几乎是一柄屠戮用的杀戮神器,就算是面对什么样的波ss,只要这一柄剑出手,绵延的攻击打在了波ss的身上就能够让出血伤害叠加到上百成千。以火舞的攻击速度,如果十秒钟的时间能够做尽情输出的话,那么就算是若寒也铁定的跪下。唯一能够支撑得住得,就是洁灵。而洁灵却也不是靠靠自己的hp支撑下来,而是靠反弹伤害,先一步把火舞给弹死。
其次是技能,剑影这种效果如果是对单体目标的话,那么足以额外造成25倍的伤害值,如果这一剑正好出现了无视防御外在加上12倍的伤害。那么实际造成的伤害值就是原本一剑的30倍的伤害值,一想到了那暴击的画面,若寒已经感觉到了有一种死亡叫做惨不忍睹!
当然要是有人承受了这效果挂掉了,那么也只能够说他的脸长得实在是太对不起这个世界了。阿甘人品要跌到了何等凄凉的程度才会出现这样的情形,当真是活下来本身就是罪孽啊!
其次急速剑依旧是个相当考验释放时机的技能,不过释放出来的威力却是相当的惊人,虽然对付玩家的时候稍稍的减弱掉了,但是用来屠杀波ss绝对是一个不可多得的杀手锏。
而剑舞虽然表面上看起来是一个增幅状态的技能,但是在旋转期间能够免疫掉所有的技能伤害只能够用普通攻击才能够对持有者造成伤害,这就跟火舞相当的相配,毕竟火舞拥有80%的闪避效果,至少普通攻击想要攻击到火舞可不是一件容易的事情,这技能表面上看起来像是一个加持效果的技能但是真正的用得好的话,说不定可以成为保命的秘技!
当然因为这一柄剑本身就是灰sè的低级武器,所以宝剑升级过之后的出现的额外效果没有发生什么变化,但是那每出5剑,追加一次攻击,该次攻击附带必中效
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