第两百零一章 一穿七?(二) (第1/3页)
血之印记,武三思第四魂技,虽然和前面三个魂环一样都是从万年魂灵烂泥怪身上得到的能力,但按照常规,怎么说后面的魂技也得也比前面的强啊!
到目前为止,武三思圣血武魂使用次数最多的魂技还是第一魂技,血之凝形,概是因为这个魂技消耗最小,但凝聚成的武器又丝毫不弱,性价比这么高的魂技自然是他的上上之选喽。
第二魂技血之禁锢和第三魂技血之控制一样,不能距离对手太远,否则武三思的精神力就无法支撑他控制禁锢或者控制对手了。
但是他早就得到但一直无法使用的第四魂技,血之印记,却是能够将前面所有魂技联系在一起,发挥出它们应有的实力的一个超级魂技。
那么血之印记的效果到底是什么呢?
武三思可以通过发动这血之印记在某样物品上,用一丝永久消耗的圣血作为代价发动其他魂技,并且它还有着在液体中可流动的特性。
这是什么意思呢?也就是说,他现在手里拿着的穿甲弹在附加了血之印记的前提下,配合着血之凝形制造出来的伪手枪,那些附着了他圣血的穿甲弹一旦命中对手,那些血之印记就会顺着穿甲弹进入到对方的体内。
接下来就是关键了,武三思的武魂,圣血,在敌方体内能干什么呢?
比如说以永久消耗它的代价直接在对手的身体里发动血之控制和血之禁锢啦,或者用这些圣血凝聚一把小巧的匕首啦,想一想在战斗的过程中突然从对手的身体里长出来一堆圣血武器,啧啧,既恶心又恐怕啊!
这一魂技的缺点也是显而易见的,若是使用了血之印记在敌方的体内发动了魂技,那武三思就就永久的失去它,这和常人失去的血液差别可就太大了,要知道这圣血不仅仅是武三思生命的基础,更是他的武魂啊!
若不是有五爪金龙武魂这一恐怖的回血利器,武三思是绝对不敢轻易使用这第四魂技的,开玩笑,每次使用这个魂技都是在消耗自己的武魂本源啊!
哪怕只是消失了一丢丢,正常人至少也得
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