第442章 真正的技术 (第2/3页)
的被动可以使得全友军增加百分之8的移动速度,三个人就跟狗一样的往前追,离ez越来越近,安洋也是时不时的回头丢一个Q技能,在耗血的同时还能够使得其他技能CD加快冷却时间。
现在ez的AD在大龙buff的加持下已经是300多了,回头一个Q再触发三相的被动,可以打掉500多的血,就目前风‘女’的血量也不过只有1800多左右,又被ezQ中一次过后,她只剩下800血不到了。
三相这件装备对于ez还有另外一个好处就在于它的另外一个被动可以加速,而ez的Q可以完美触发这个被动,增加20的移动速度,聊胜于无。
风‘女’在被ezQ过第二次之后也是不敢深追了,她这个血量只要再被ezQ中一次然后一发普攻就可以带走。
诺手跟‘女’枪表示不服,这丫实在是太贱了,刚才抢了一条小龙就算了,现在居然又抢了大龙,还塔马让不让人玩游戏了,人家只是想安静的上一个白金啊!
诺手几下跑到ez的面前,手里的斧子横空而出,划了一个横切面将ez拉过来,不过就在诺手出钩的瞬间,ez用E跑掉了,ez的E技能跟js的Q技能有些相似,在E的过程中是不会受到任何伤害的,或者另外做一个比方,假设寒冰迎面一个大招,ez这时候用E技能可以穿过寒冰的大招。
当然,这些都需要一个前提,那就是手速够快,安洋的手速绝对是足够的,毕竟单身了20年,最近才找到媳‘妇’。
躲掉诺手E,回头一发Q,加速,给出一个,打在诺手身上虽然不痛不痒,但是给安洋提供了攻速,现在安洋的攻速已经叠满了,增加百分之50的攻击速度,配合上三相跟攻速鞋提供的攻速,已经接近1。5,终于,安洋不跑了,他扭头就对着诺手输出。
‘女’枪离他还有500多码的距离,毕竟诺手开了疾走跑的最快。
诺手没什么贴脸的技能,就一个E还被ez躲掉了,现在安洋把走砍发挥到了极致,一般对于adc来说,走砍的最佳攻速就在1。5,因为攻速往上走的话,走砍反而没有站桩输出快了,甚至攻速到了2。5的临界点的时候,三秒内的输出,走砍要比站桩至少少A出一下。
走砍对于adc来说是专‘门’为了打团躲技能而生的一个adc必学的技巧。在输出的同时寻找下一个最佳的落点。
配合上三相的狂暴被动增加移速,安洋‘操’控着ez边输出边回头,同时又保证诺手打不到自己,在‘女’枪赶到的时候,诺手的血线已经掉到了只剩下三分之一,‘女’枪上前往地上丢了一个E技能来减速,随后一发Q接一发平A打在ez的身上,ez血量掉了一截,ez看诺手打算往回走,直接不动了,站桩跟‘女’枪对A,‘女’枪的输出跟ez在目前是没办法比的,而且‘女’枪的大招在单挑的时候其实是一个很‘鸡’肋的技能,有位移的adc都很轻松能够躲掉她大招的覆盖范围,而没位移技能的adc,基本上都能够打断她的技能,例如德莱文的E,寒冰的R。
跟ez对点了半天的‘女’枪悲哀的发现点不过,想扭头跑,而这时候诺手又从草丛里站了出来,安洋还隐约的看见了风‘女’婀娜多姿的身影。
玩ez最希望看到什么局面?
就是现在这种局面,对面任何一个人跟自己单挑都打不过的情况之下,如果风筝放的出‘色’,对面只要不是开黑,都会生出不同的意见。
保守的人会想着算了算了,等会给他风筝死就丢脸丢大发了。
‘激’进的人会想着这个贱人抢了小
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