第385章 跟着姐姐走,姐姐是杀手 (第3/3页)
炸弹人的技能,血量只有一半,被螳螂这一套给收掉,收了ez的螳螂,开启了大招隐身效果,不过瞎子反应速度很快的一巴掌拍在地上,把隐身的螳螂给拍了出来。
安洋‘操’控着‘女’警一个反E又E回了小龙峡谷。
没错,他用自己唯一的位移技能,进了敌人的包围圈。
螳螂五个人包围,死只是时间问题,也就是说,现在峡谷里面还剩下两个没有闪现的‘女’警跟‘女’坦。
以鳄鱼为首的抠脚大汉们心中已经开始计划着等会是先把‘女’警推倒还是先推‘女’坦,‘女’警娇柔的身子肯定承受不住暴风雨的洗礼,但是‘女’坦又有点太过于彪悍,不喜欢不喜欢。
还是先正面上了‘女’警吧,‘女’警小姐不要走,多少钱一发?
‘女’警冷笑,不要钱,免费送你们去死。
安洋的‘女’警,一枪被动配合暴击,直接把卡特打成空血,卡特E走,安洋追都不追,又将枪口瞄准了星妈。
作为一个adc,在你能够输出的到的情况之下,自然是优先攻击对面的C位的,但是在C位之中,肯定要优先选择那些输出高,防御少的位置,比如说adc跟ap。
现在安洋就算点鳄鱼,鳄鱼暂时能够扛住一会,卡特就可以上来尽情的输出。
而把卡特给打残了过后,鳄鱼上来输出安洋根本不虚,就算鳄鱼输出再高,作为一个‘肉’装的他,也不可能跟卡特这种C位相比。
所以想要玩好adc,首先得明确自己的思路,别对面adc跟‘肉’上单站在一起,你塔马就算地球毁灭了都要点对面的上单,你图个什么?
adc打团思路就是,在保证自身安全的情况下,能打谁打谁,但是在对面‘肉’跟脆皮站在一起的情况下,能打脆皮就打脆皮。
很多adc或许会进入这样一个误区。
我把他们‘肉’打死了,他们就没人抗伤害了,没前排,他们就打不过我们。
太天真了‘骚’年,你把他们‘肉’还没打死的时候,他们adc就把你打死了。
所以说,adc打团一定要灵活多变,在团战即将开启的时候要明确,对面谁对你的威胁最大,什么控制技能你最怕,这些都要先在脑子里过一边,为什么玩了三四千盘还在青铜白银?因为打团你无脑上,死了就怪队友,顺风了就‘浪’,逆风了就喷,这些都有很大的因素。
将卡特点残之后,瞬间转火星妈,现阶段的输出,打鳄鱼还需要点时间,毕竟人家可是拥有鳄鱼牌腰带的男人。
而星妈就容易多了,本身它就脆,而且身上唯一点的钱出了工资装的升级版,游牧民印章,自身是脆的跟狗一样,被‘女’警几下打穿,不得已‘交’出了自己的闪现。
瞎子看到‘女’警上来之后就一直在对‘女’警输出着,只可惜他的输出太低,‘女’警打跑了卡特跟星妈之后,瞎子还没把‘女’警打到半血以下。
‘女’警又看了看这个在自己‘胸’口一阵‘乱’‘摸’的抠脚大汉,你塔马是不是瞎,你们家星妈‘胸’部那么大你不去‘摸’她的你来‘摸’老娘的?
不过事实证明,人家盲僧本来就瞎。
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