第382章 我超爱追杀的 (第1/3页)
一般排位的机制都是,你连胜的盘数越高,匹配到的对手也就越强,安洋随便查了几个ID,发现他们几乎都是定级赛赢了七八盘,也有赢了九盘打最后一盘的。
如果说是一个实力在青铜的玩家,赢了这么多盘,那绝对是靠运气,如果不是运气,那很明显的,就是代练。
不过都是代练也好,至少安洋可以轻松一点,不至于一神带四‘腿’,一不小心就会全盘皆输。
进入到游戏的读取界面,锐雯跟提莫两个人趴在沙发上看熊出没,安洋表示这两个孩子基本上没救了。
己方的阵容是上单皇子,中单炸弹人,打野螳螂,下路‘女’警+‘女’坦。
敌方的阵容:上单鳄鱼,中单卡特琳娜,打野瞎子,下路ez+星妈。
单从阵容上分析来看,己方适合打poke流,无论是从炸弹人,又或者是手长的‘女’警,还有现在被改版过后主的螳螂,都是适合poke的英雄,别看‘女’警作为一个adc,大家就忽略她的poke能力,中期打团的时候,‘女’警只要运气好点,攒一发爆头再出个暴击的话,可以瞬间打掉对面APADC四分之一的血量。毕竟她的‘射’程摆在了那里,650的‘射’程可以笑傲许多adc了,当然,也有极个别adc比‘女’警手更长的,不过那得需要等级往后走。
‘女’警从前几个版本到现在的改动过后,在正规的比赛赛场上已经很少见了,因为现在的节奏实在不适合这种必须要大后期才能够打出巨大优势的adc发育,‘女’警线上看似比较强劲,可以利用手长的优势去蹭对面adc的血量,但是碰上一些偏暴力点的辅助,锤石‘女’坦牛头这类的,一旦被控住就得‘交’召唤师技能,不然很可能直接挂掉,毕竟比爆发的话,只有一个Q技能而且还是穿透递减效果的技能的‘女’警,跟其他adc相比,爆发实在是要差太多。
所以打辅助的那个人才选择了一个‘女’坦,来保护好‘女’警的发育,后期的‘女’警装备一旦成型,又或者说是六神装的时候,这个时候她的威力就不容小觑了,一般的adc‘摸’不到她的衣角就会被她平A+EQR连给直接带走,这也是‘女’警的优势。
‘女’坦的先手能力强,不过保护能力也不弱。
比赛开始之后,安洋出了一把多兰剑跟一瓶红‘药’出‘门’,这是adc的正常出装,因为下路有两个人的缘故,多兰剑增加的70点血量以及被动的吸血效果,倒不至于让adc‘混’的太惨,如果假设adc短剑三红出‘门’,这样你在红‘药’方面是比对面有优势,但是一旦被人耗低了血量,你基本上就不敢上去吃经验了,只能够慢慢等红回复,因为下路两个人,变数太大,一不小心就会被击杀。与其这样倒不如出把多兰剑来的稳健。
‘女’警的Q技能,和平使者,是非指向‘性’的一条直线技能,类似于瞎子的Q,有一个明显的起手动作,AD加成1。0,穿透英雄或者小兵之后,伤害会递减。这个技能作为‘女’警唯一的AD加成小技能,选择主升。
‘女’警的,约德尔‘诱’捕器。大概一个50码直径的小夹子,敌人踩中之后会在1。5秒内被限制移动,同时还会暴‘露’视野,是一个魔法伤害技能,但是由于不稳定的缘故,这个技能可以留到最后再升,前期可以看情况点一级。
‘女’警的E技能,90口径绳网,对着技能施法位置相反的
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