第一百二十九章 极寒之心的妙用 (第2/3页)
法,扇动狂风或者风刃攻击敌人。
杀伤力、杀伤范围都可以做到很大,是非常关键的用法。
挡则是与之前扇身折合的时候扇骨的用法差不多。
以扇面的平面配合扇骨的韧度阻挡别人攻击。
而困,则是比较高级的用法了。
以扇骨之间的缝隙将别人的武器套入其中,使其兵器无法自如使用。
除此之外,还有改造的用法。
比如给扇子上加上一些更具杀伤力的刃口、收拢的绳索等等。
不过这种改变了扇子本来模样的行为,风舞的作者似乎很是嗤之以鼻。
在他看来扇子本身收起可击打穴道让敌人失去行动力,张开可成利刃割伤敌人。
如此构造早就足以应敌,根本就不需要增加一些东西来让其变得更像是杀戮的兵器,这样反而破坏了扇子本身的风骨。
那样子的话,还不如直接使用一件更偏向于杀伤性的武器为好。
看完风舞这门五星级武功作者的吐槽。
镜流云觉得此人倒是个趣人。
大概花费了五页纸阐述了作者对于扇子的用法和观点后。
他才正式开始记录使用扇子的招式。
所谓风舞,是以扇子施展出来利用风的威力的武功。
镜流云看了看总共有狂风之舞、邪风之舞、回风之舞、飞刃之舞、飞升之舞、飞跃之舞六种招式。
其中只有狂风之舞与飞刃之舞,镜流云之前见清风使过,剩下的四种,还从来没有见过呢。
一瞬间镜流云饶有兴致的研究了起来。
仔细研究了一遍后,镜流云总算是将这六种招式的特点理清楚了。
狂风之舞,旨在制造狂风夹杂少量风刃伤敌。
邪风之舞,旨在制造数道疾风攻击敌人穴位。
回风之舞,旨在制造拥有回旋能力的风刃来伤敌。
飞刃之舞,则是制造单一但是切割力极强的风刃伤敌的招数。
飞升之舞,是利用狂风掀飞敌人的招数,属于半防御半进攻类的招数。
飞跃之舞,以狂风之力轰退敌人的同时,自己跃开的招数,属于防御类招数
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