106 安全感 (第2/3页)
现行的这种精度学徒才能进行空间物品制造。达不到该精度的,不是制造空间物品更困难,而是学徒根本无法借此制造出空间物品,不要说批量点睛,连一个一个处理都处理不出成品来。
这样批量生产的空间物品,外形没有区别,容积只有学生背包大小,使用次数不会超过十次,而且由于生产技术难度较高,又雇佣了空间系觉醒者——虽然只是学徒——所以价格绝对是背包中的富贵包,不过比起那些不明抢只是因为*抢更赚的顶尖奢侈品包包来,又还算是走亲民风,属于普通人攒攒买来有点肉痛但不会太心痛的价格。
它们那就算出厂前极尽可能添了装饰但受限于基础形状于是依然乏善可陈的外表也渐渐扭曲了顾客的审美,觉得……辨识度很高,很有特色,看久了也挺顺眼的。
只有数次的使用机会虽然很坑,但也看怎么用,比如放入贵重物品,一整背包的钻石,缩小到了一个指节大小的立方体,藏起来可容易多了,尤其空间物品中的东西普通仪器是扫描不到的,必须使用炼金制品,这又让敌方的搜索成本大幅上涨。
——于是在犯罪组织中这倒是成了必备品。不过技术总是相互促进的,你有张良计我有过墙梯,你在量产空间物品中藏.毒,我就专门研发检测空间物品中含毒的仪器。
论技术实力,谁能跟政.府比呢?以博雅大陆现在对职业者的推崇与优待,职业者要有多想不开才选择与政.府作对而去帮助犯罪分子?
除了每次使用都精打细算存进去就很长时间不拿出的人之外,土豪们也是量产空间物品的强力消费者,他们就把这当普通背包用,一次下单几百个,还附上装饰费,要求每个上面的装饰图画都由大师专门设计,然后每个用几次就扔,或者用一次就扔。浪费?壕不缺这点钱,再说了,普通包本来也就是用一次的寿命,这种消耗品还反复用?没品。
这种靠数量来达到抹消质量欠缺的行为,能办到的人在博雅大陆上并不算很少,对这部分人来说,要将大量单功能物品随身携带和莫淙烁一样,就是个想不想的问题,一部分人这么做了,一部分人则钟情于集成化产品,这就与方便与否无关,而在于集成化产品更容易带给使用者以新鲜感,单是外观就更富有变化与时尚的气息。
单功能产品的外表也能变,但是它们往往已经有了普遍评分最高并且数据显示最适宜的造型,小细节上的微调还行,整体更改却是要冒很大的风险,尤其是纯粹只为标新立异而做的变动,往往结果就是给使用者带来不方便,接着差评不断,最后这批货赔本。
从某种意义上讲,单功能产品就像是守旧派,虽然还不到顽固的地步,但看重时光的打磨,不会冲动冒进,每一次变化都有迹可循,稳稳地向着最完美的目标前进。
集成化产品则充满了跳跃感,也许灵光一闪就会有一次飞跃性的变化,它的使用者也更看重这份变化,即使某些时候变化的后果可能并不太好,但用户们也能够包容,因为他们时刻在期待着下一次的跃动,并不会将注意力
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