第二十章 初至府谷 (第2/3页)
,这种纷争主要体现在门派之间的争斗,不过随着游戏的发展,恩怨情仇、兄弟义气、江湖争霸必然需要一个更大的平台来发挥,这就是帮派系统。
那天,毒来无恙联系谈笑,商量得就是这件事。
毒来和诸葛风行等几个现实朋友,早就准备在江湖中大干一场,所以他们不惜重金修炼顶尖高手,又千方百计找来配方培养制毒、炼药、锻造等技能师。前几天,诸葛风行又听到一个消息,武侠世界在近期将会推出一系列资料片,而其中,尤以帮派系统为重。
建帮,并不是想建就能建。作为游戏公司来说,每当推出一份重量级系统升级,必然希望达到某种目的,或者是可玩性,或者是趣味性,或者是互动性,而不管哪一样,挑战性是必须的,如果太容易、太简单,恐怕很难满足日益挑剔的玩家。
根据较可靠小道消息,毒来无恙等人获悉建帮的一个关键要求:帮主声望和原始成员总声望要达到一定数值。
而且,该数值据说不会低,帮主的声望至少要在一万开外,而成员总声望可能要超过十万(初级帮派只能容纳一百位成员)。
相对于目前玩家的平均声望来看,这是一个相当困难的要求,不说创建者本人,即便原始成员能招够100人最大上限,十万声望算下来,平均每个人也要分担一千左右的声望。
这必然需要一个大型的高声望副本场所,以供至少一百名成员刷声望。
诸葛风行先联系了几个经常打交道的工作室,工作室的负责人都非常重视这件事,毕竟,诸葛风行可是一个大主顾,他购买的装备和金钱,甚至超过某些工作室一半的产出。
可惜,几个工作室接连奔波了两天,没什么收获,从收集情报到派人在分地图试验杀怪,得出的结论是并不适合大规模刷声望,某些地图声望倒不少,但依玩家目前的武学修为,危险性非常大。
以上几个工作室,都是在国内排名较前的职业玩家组织,很有些名气,其中有一家还号称“顾客无忧”,没有解决不了的难题,没有执行不了的任务。
可是,他们最终让诸葛风行很失望,某个工作室勉强保证,可以在帮派系统推出的十天内,帮忙刷好需要的声望。可诸葛风行要的不是这个,他是宁当鸡头也不做凤尾的人,否则,他为何当初放着剑法天赋不去投入华山,而跑到霹雳堂当他的第一高手?
他要的是轰动,要的是领先建帮,起码应该是江湖中第一批帮派。
这个时候,毒来无恙忽然想起了谈笑。打毒药配方的事,让他们将谈笑归为某职玩工作室成员,而谈笑的信息和信誉都不错,尤其是信息,无疑很超前,当他们打出第一份六味软骨散时,再询问几个工作室,得到的回答还是暂时没有这方面的资料。
于是,毒来无恙便抱着试一试的心思联系了谈笑,没想到谈笑毫不犹豫就接下单子,轻松的样子让毒来真有些担心他是不是和自己开玩笑。
毒来走后,谈笑仔细地回忆了一遍游戏中的地图,考虑在哪儿做这件
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