第十三章 购买白银 (第2/3页)
自从药价事件后,系统推出补偿机制,打怪百分百得金钱,而且爆率提高五倍,这顿时解决了众多大虾的生存之计,但也造成了一个很多人始料不及的问题:金钱快速贬值。
武侠世界是一款精彩的游戏,而它的潜力也正被越来越多的职业玩家看好,许多工作室纷纷进驻江湖,原本是想着好好捞一笔,没成想,这开头第一炮就被打了个闷棍。
因为绝大部分玩家已不再缺钱,工作室辛苦打出的金钱卖不出去,而种种开支还必须应付,于是,惨烈的价格战开始了,1兑8……1对5……1兑3……,游戏币一路下跌,跌到很多人口喷热血。
直到今天,也就是权限日结束的第二天,银两兑换正式跌破了1:2,那些前期囤积大量游戏币的组织,可谓惨不忍睹。
看完帖子,谈鹏终于明白了怎么回事,隐隐约约记得,好像前世那几个玩家搞出药价陷阱事件后,游戏公司也进行了相应的补偿机制,当时自己还没有进入游戏,不过后来好像听前辈说过,有一段时间是普通玩家的黄金期,花几百块就能买到成堆的银两,练功轻松多了。
如果是这样的话,那么现在这种极低的兑换比例,根本不可能长期运行。
谈鹏迅速转着念头,虽然,七日权限期后,玩家手中确实多多少少都有点钱了,但这只是暂时的,没有人比他更清楚今后随着玩家武学修为的提高,这款游戏会是如何烧钱和吃人。
可以说,成为绝顶高手的路有千千条,但没有一条路不需要大量的金钱。
那么,现在这种状况,只可能是暂时的,爆率恢复正常后,玩家的存款迟早会用光,到时,他们的武学已经提高一截,必定更加痴迷江湖生活,也必定更加需要金钱的支持。
或者,换个角度来思考,云联科技这次大手笔的补偿机制,是不是早有预谋的计划呢?如果没有药价事件,它是不是也会在一个适当的时机推出呢?
无可否认,七日权限期为武侠世界带
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