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第570节 攻陷补给站和慕容蕊儿的惊叹

第570节 攻陷补给站和慕容蕊儿的惊叹 (第2/3页)

剿灭战并没有持续太长的时间,整场战斗以迟伤这方的零伤亡和对方的全灭而告终。敌方生物阵亡的尸体自然而然的成了斗魂口的大餐。而在斗魂冒着狼吞虎咽的时候。混合天使小队的其他成员已经开始协助迟伤来统计补给站内的物资总量了。总而言之这又是一场迟伤式的奇袭战。一场成功的奇袭战范例。

即时战略型游戏和棋牌类游戏最大的不同就是一个时机问题了。棋牌类游戏只需要考虑阵型,兵种搭配。战斗步骤就可以了。而即时战略型游戏不但要考虑阵型,兵种搭配,战斗步骤等等这些棋牌类游戏需要考虑的因素,更要考虑切入战斗的时机,而这一点在小规模作战尤为重要。

提到小规模作战,迟伤可以说是其的行家了。当然,也仅仅只是行家而已,离专家那种程度还有不小的距离。迟伤的作战风格很简单,也很干脆,他所遵循的原则只有一点,那就是迅猛打击!所谓迅猛打击就是在敌方还未察觉的时候,以最快的速度给予敌方最大的伤害,在战斗的伊始确定胜负!

想要成功的完成一次奇袭,侦查能力,爆发力和控场能力这3点是缺一不可的。而拥有隐身能力并装备了水神伏击装甲的夜天使可以说是当今游戏区最佳的侦查单位了,由此,在侦查和反侦察方面,迟伤具备了其他玩家无法媲美的优势。至于爆发力方面,迟伤身边的混合天使小队的成员各个都具备了14级顶峰的实力,其个别还是15级的强者,论瞬间的爆发力只怕在游戏区没有哪个比得上迟伤了。最后控场能力方面,拥有令人闻风丧胆的大预言术的迟伤在这方面是毋庸置疑的第一人。

这也是为什么在说迟伤只是小规模作战的行家,而不是专家,就是因为迟伤每次奇袭之前并不需要煞费苦心的去研究布置战术,他所要做的就是吩咐夜天使小队寻找目标,然后施展大预言术禁锢住目标,最后就是全体出动清除目标。

可事情往往就是这么的讽刺,因为对夜天使这个新物种的不了解,因为对15级强者实力的不了解,所以那些被迟伤秒杀的敌人在事后都还没弄清楚自己到底是怎么死的。所有人都会对自己无法解释的事件产生敬畏之心,以至与越传越邪乎,到了最后迟伤就莫名其妙的背负上了死神的名号,那个传言能瞬杀任何玩家的死神

慕容蕊儿可没有迟伤那样强悍的感知能力,所以当她和她的运输部队浩浩荡荡的赶到这座美洲游戏区的境外补给站时,立刻触发了外面的侦查魔法阵,于是顷刻间补给站内警报齐名。

正在补给站内乐呵呵

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