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220.怪物旅馆01-服务给你打好评
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220.怪物旅馆01-服务给你打好评 (第1/3页)

[欢迎来到《亡者迷宫》。]

[你进入了自由探索模式(单人),系统不会提供任何补给,所需补给可以在本地图中找到。]

[你在此任务中消耗的“倒计时”将在离开此世界时结算。]

[此模式不会直接告知你“任务目标”,需玩家自己探索。]

[本地图隐藏着大量支线以及隐藏任务,原则上,一个任务只能完成一次,当任务已经被玩家完成过后,此任务将不会被再次触发。]

[玩家完成任务所选择的的路线不同,也将进入不同的支线结局,注意:此结局造成的影响是永久的,可能会影响到后面再次进入玩家的体验。]

[由于本地图的特殊性,将不再设置返程底线,你可以随时选择离开,而不必强制破解40%的世界观。]

[如果观看本提示完毕,可以点击关闭本面板。]

唐元的面前出现了一个半透明的面板,写着如上文字。

“自由模式的套路真是琢磨不透,这次的套路又和以前不一样了。”

或许是怕玩家听漏,因此这些提示都是直接写在面板上,当玩家进入时,就会直接糊你一脸,生怕你看不到。

唐元没有急着把面板关掉,也没有急着调查周围,而是站在原地盯着面板,一条一条的分析。

在开始进行任务前理顺思路会事半功倍。

“嗯,要点有几个。第一,随时可以离开。”

潜台词有两种可能。其一,这个世界很危险,就算是死人进去,也可能彻底死亡。其二,这个世界观很复杂,很难破解到40%的程度,或许连10%都很困难。

“第二,过去进入这里的玩家做的事情,会影响到后面进来的玩家。”

也就是说这个世界已经被玩家们影响很多了,他破解世界观的难度会加大。

简单说就像是一个凶杀现场,第一个进入的人,能首先看到最齐全最原始的线索,破解难度也相对低一点。但后面进入的人,看到的却是已经被别人调查过破坏过的现场,难度自然会加大。

【获得词条:可以进化难度的自由模式任务。】

“……”

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