282 化为战力,无惧伏击 (第2/3页)
几率,加6%%u79fb动速度。
具有唯一被动,移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100后,下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成魔法伤害100,这个伤害可以暴击。
幽梦之灵:需先拥有“残暴之力”和“贪婪之刃”,合成价563临时功勋值。加30攻击力,加15%%u66b4击几率,加10%%u51b7却缩减。
具有唯一被动,加20护甲穿透。
具有唯一主动,提升20%%u79fb动速度和40%%u653b击速度,持续6秒,冷却时间45秒。
综合来看,两者的性价比差不多,但对莫寒来说,他更需要前者恒定的攻击速度加成,而非后者必须主动激发的攻速加成,别忘了他开大招之后无法使用其他技能,装备附带的主动技能也不例外。
另一方面,在两个最终合成装备出炉前的过渡期,“狂热”显然比“残暴之力”对莫寒更有帮助。
残暴之力:需先拥有两把“长剑”,合成价617临时功勋值,加25攻击力。
具有唯一被动,加10%%u51b7却缩减。
另外具有唯一被动,加10护甲穿透。
“残暴之力”更贵就不提了,主要还是莫寒对攻击力、冷却缩减和护甲穿透的渴求程度不如攻速、暴击和移速。
走在路上,莫寒活动了下筋骨,他可是非常不习惯自己攻击的节奏被系统给限制,现在终于恒定的回复了一点,他关于这方面的压抑也就少了点。
阎初看到莫寒的举动,也是深有同感,可惜他的定位不适合出攻击速度。
别笑对此没什么太大的别扭,他并不是善于拳脚之人。
单独走在路上,别笑觉得对手多半还会聚到中路,原因在于第二波里己方中路防御一塔的生命值被消磨的挺多。
不过那样一来,对手也得做好他们先行摧毁上路防御一塔的心理准备。
突然,别笑的思维发散开,敌人会否全聚在一起伏击哪一路?
上路下路没事儿,都是两人在一起,小心点不会出现被集火秒杀的情况。
若敌人来中路谋算自己,也还是会让他们失望。
能迅速近身的卡特琳娜和乐芙兰耗不掉自己太多生命值,毕竟他们是魔法伤害,而自己这一次买了个“负极斗篷”加45点魔抗,至于其他人的后续跟进,大招已冷却好的自己完全
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
