521 境界底气,胜了就该高兴 (第1/3页)
同为星球意志,力量稍有不及但境界更高更稳固的空,对复杂多变之交战形势的全局演变,比伏要看得更远更自信(只稍有模糊的急用时刻敢于不重算)。随着时间推移,伏才在不断的计算修正中发现,消耗战略打到最后,是自己亏了。
原本他也不是不清楚,空对力量的利用率更高,对细节的把控更强,所以他将这部分因素都精确的予以了量化而纳入计算,得出了一个相对明确的变化区间,然后将力量储备拉大到足以抵消这份变量的地步。事实证明,这方面他没有算错。
其次,超量信息的整体超速运算,需要够格的理解力运算力等大量投入支撑,越复杂越超量,就越是淡化了经验和直觉的效用,力量消耗亦节节攀升,可以说无限抵消了境界的差异。因此,伏认定空的力量不足以多次推动算清他所预设的超大信息量,勉强去算也会渐渐在处理速度上落后。这一点,也还是没错。
错只错在,伏没料到空来不及算全的,就都交给了直觉。结果境界优势外加气运所带来的些微幸运,抵去了力量不足所致的偶尔偏差,百次里竟平均有五十二三次反比他略快。累积起来就成了,算力更强的他在着眼全局的提前微调上慢了不少次,以致最终在总体上吃了亏。
如果,他还有哪怕一丝感性残留,他都一定会忍不住大骂这特么完全没有天理,实打实的去算还输给了关键点靠猜。但他没有,所以他只是将这次战斗的相关数据都调高了一个研究优先级,以加强自己的算法。是的,他一贯认为直觉也是种模糊算法,只是以往没有这么凸显的效用。严格的说,撇开境界差异和气运因素,这次的事例仍旧证明着直觉这种算法的不稳定性,尤其在同阶之战中,体现不出什么优越性。
最后这一点,空也认同,境界和气运自有其玄妙,可一些基本大势是扭转不了的;但凡时间跨度稍大些的信息处理,不用数据太多太复杂,直觉的靠谱程度就会越趋下降,并在降到一定程度时如山崩般剧烈滑坡。是以她才只将来不及算全的,交给直觉通过好歹有点的轮廓去快速敲定,能算的则万万不敢有懈怠,就这样,也还仅是略微胜出。且于大局
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