517 区别对待,无限团灭 (第2/3页)
多大决心,他们首先必须要全力面对的,是龙脉攻防之战。
被一通对地球方自己也算有连带威胁的强力武器狂轰打残的符文之地军阵,很长一段时间里是瘸着一条腿在走路。出兵量不减,但背对龙脉的半圆战区几乎就没再怎么细致的管,只在面向龙脉的半圆战区大力铺开防御圈重建,尤其重点在指向龙脉最近的四条战线上猛冲、建设、屯兵。
没有了前置阵地和近战力量的遏制,相对无限的常规科技火力对极少数强兵的威胁大幅下降,主要凭着相对有限的尖端科技武力和远程术法的点杀,总归会有遗漏。局面也就渐渐演变为,符文之地的军队冲不太前不断被团灭,却不时能察觉到些微漏网之鱼在靠前的隐蔽位置中躲藏游移,显然是在等待大军跟上后,一鼓作气的冲出战区冲向龙脉。
其后,随着这部分漏网之鱼的数量越来越多,行迹也越来越显出挑衅之意,不少地球强者激愤请缨,要重返战区之内捕杀这些只会钻空子的卑劣宵小,却一律未得允准。理由很充分,敌方星球意志出动在即,谁也别傻乎乎的上去白白送死。
期间同样以这个理由,大封锁线和通向龙脉周边之战线的人员被要求散的更开,必须等到敌方星球意志被打退而系统公告之后,才能聚回到预定阵地,或按现实状况暂时先调动到非预定阵地保全性命或联手灭敌。对于后一点,更是几番强调了不得抱着小团体思想或往昔对立的观念而有所犹豫或消极配合,否则必加严惩;更甚者若因此丢了性命,便勿怪言之不预,能否有复活的机会,系统不予保证。
当然,系统敢发布这样的通告,自不会是强行无视某些化不开的恩怨情仇。其基础只在于,早先的阵地安排里,便已将这类对立情绪严重的团体或个体分放在挨不着的地界儿。以此番战场之大之壮烈,容下这千百份大处一致小处对冲的心思,绰绰有余;甚至也未尝不能提供或制造点契机,化解某些路未封死的心结。
事实上,于战场中相逢一笑泯恩仇的情形
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