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第五章 画风突变

第五章 画风突变 (第3/3页)

大步踏入剑术靶场!

只是真的进来以后,路崖青发现他想得还是乐观了。

重点就在那句另外上。“另外剑靶将不再一次性布设完毕,玩家打碎一块剑靶后,才会在附近弹出新的剑靶。”

一次【基础剑术】的劈砍动作,从出手到命中到收招,就算路崖青没有任何多余的累赘动作,1秒钟是铁打的不能少,路崖青之前能做的也只是把出手和收招尽量放在走位的时间里。在走位过程中完成出手动作,命中后直接向下一个点走位,在离开的过程中完成收招动作,然后在接近下一个剑靶的走位中完成出手动作,循环这个过程。而加了这个“另外”的条件后,虽然前一个剑靶破碎的刹那后一个剑靶就会弹出来,但是路崖青已经无法提前走位了,打碎了几个剑靶以后,路崖青就发现,他连在12秒内打碎10个也做不到了,就算坚持下去也无法完成试炼任务。

一定是有方法可以完成的,系统不会设计无法完成的任务,存在挑战可以理解,但是如果以他的水平拼尽全力都无法完成,那也可以说这个任务理论上是根本无法完成的了。毕竟走到WPPR前20的玩家,在操作、意识等方面都已经可以说是世界顶尖了,有时排名的差距更多的是来源于积累和运气。

路崖青一边按照新的节奏打着剑靶,一边默默地想着对策,在附加“另外”的条件后,路崖青的效率大概是?15秒打碎10个剑靶,纵然他更认真一点,更专心一点最多也就压缩到14秒,能在0.4秒内完成观察、调整、走位已经是足以自傲的水平了,但确实是不够的。只有一次机会,他必须尽快想出办法,随着时间的推移,他的时间缺口会越来越大,最终彻底失败。

在攻击剑靶的过程中,他已经有意识地将剑靶的刷新点往试炼场边角处逼过去,在角落的位置,剑靶的刷新区域会受到限制,他也能更快地反应,并成功地再次压缩每次0.1秒的时间。

这样也不够吗?路崖青苦苦思索着对策

然后

在百忙之中,他抽出手抽了自己一巴掌!