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第一百四十一章 困难模式

第一百四十一章 困难模式 (第3/3页)

-20000点,而且会留下一个每秒10000点伤害的DOT,持续5秒,可被自然抗性减伤。

这个伤害压力是比较大的,一不留神血线低的玩家就可能拉不回来,但这还不是最烦人的,本来水哥的想法是既然射程是8-30码,那就大团抱团站,把老虎拉大团旁边,使距离过短,老虎跳不起来就是了。

偏偏老虎还有个特质,两只老虎的距离少于10码的时候,互相伤害都将大幅提升,这就会使老虎本来威胁不大的肉搏变得非常危险。

团队调整了数次站位,都无法使四只老虎完全分开,反倒在这个过程中死了一个人,最后只得安排四名副C把四只老虎拉到场地的四角自己玩。

这样的安排自然影响了团队整体的DPS,更恶心的是,当8-30码范围内没有玩家的时候,老虎倒是不跳了,DOT照样上,这次换了另一个DOT效果,每秒5000,持续20秒,能叠多少层不知道,反正水哥不敢一直让DOT一直叠下去,时不时还得安排治疗出去驱散。

除了老虎守卫,BOSS本身也是不俗,每30秒群体恐惧5秒,不可打断,必须得交解控,不然大团一乱,老虎就会跳大团;每30秒锁定一个目标,正面30度无限射程射击,这个是要分担伤害的,单发伤害20,团队开始不知道,又阵亡一个。

还有一个可打断的读条技能,有路崖青的弱点识破在,想放出来是根本不可能的。

团队死了两名玩家,每人都扣了30分,要不是路上捡了点分,最后一名那位就要GG了,现在也非常危险,下一次死人就是直接扣40分,最后一名分不够会被抹杀,这样就会全团再扣80分,可以想象,基本就是团崩了!

在一次性副本中,一场BOSS战只死两个人?每个人都感觉到满满的压力。

这时的碧水堂俱乐部里,有个分析师走到了水哥旁边,犹豫了一下还是靠过来,在水哥耳边说道:“水哥,刚刚的消息,OU的团在第四环灭了。”