第一百零三章 场面一度尴尬 (第1/3页)
创世这边本来计划得好,准备借着东境剧情开启新的资料片,天灾末日。
宣传部那边推广文案都写好了,东境守护的叛乱、纵横沙漠的沙匪、甦生的旧日军团,这就是大陆的焦点、风云地!
之所以路德温格家族叛乱以后,东境这边迟迟没有大动作,就是策划这边一直在咬牙拖着,认为时机不成熟。
东境没有新手村,怪物难度又比较高,整个东境的任务线挖掘得都比较浅,开了区域剧情玩家玩什么?就打仗?
所以策划部这边一直拖着,就是希望能让玩家自主地发掘东境的任务线。
所以路崖青在东境搅风搅雨的时候,江小北内心是非常纠结的,既见不得他好,又庆幸终于有人来推任务线了。
结果呢?这下可好,隐秘是发掘了,区域剧情没了!
江小北也是心里苦,AI技术发展到今天,很多东西他们策划也只是给个方向,让游戏AI自己去推演,没想到就推演出了这么一个结果。
克尔苏加德是典型的人海战术克星,虽然是野外BOSS,却是人海堆不死的。
也是路崖青这边人少,一通暴力输出根本没注意,克尔苏加德是有击杀回血和击杀增伤的特质的,也就是说人越多越难打。
人少?你准备三个人就剁了克尔苏加德吗?
没想到游戏AI的演算认为路崖青小队实力偏差过大,出于公平原则在关键任务物品上给出了提示。
你说路崖青顺杆爬也好,艺高人胆大也好,甚至说他利欲熏心也行,总之他就是胆大包天地把下一阶段整个区域剧情的大BOSS给做了,整段区域剧情都胎死腹中,资料片都难产了。
江小北气的牙痒痒,可想而知最后锅肯定是他们的,公司也不会把他们怎么样,说到底还是玩家玩坏的,然而区域剧情已经不能再等,资料片也更新在即,这些最后还是得他们研发这边加班加点。
那些狗屁玩家意见的加班还没结束,这眼见可能又要加几个通宵了,唉,就这么个加班法,手底下这些老光棍什么时候能找到媳妇?
偏偏还没
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