第一百二十二章 众望所归 (第2/3页)
,重新返回输出。
如果BOSS没有其他花样的话,循环以上过程DON掉BOSS并不是难事,难就难在谁来当这个节拍器?
这名跑出毒圈触发心控的近战位就是整场战斗的关键,整个BOSS战的节拍器。
这个BOSS对于这些强力团队来说,如果是在普通团本中根本没有难度,团队可以通过一次次摸索,找到最适合自己团队的人员配置和战斗节奏。
但是在一次性副本中,就很容易打成一场明明知道怎么打,偏偏就被灭了的战斗,因为这个节奏非常不好掌握。
比如说,既然被心控的玩家能够吸收毒雾,是不是就可以干脆不用站满近战位,直接让BOSS不停心控?显然是不可以的,因为心控会减员,而且对心控目标的输出会影响整个团队的输出,更何况心控玩家能够吸收的毒雾也是有限的,毒雾还是在慢慢扩散。
那干脆全都安排好替补,让BOSS压根放不出心控?理论上来说,这是可行的,前提是整个团队的输出能够在BOSS软狂暴以前解决它,目前看来不现实。
所以最后的结果就是在这两个极端的中间取一个度,采取之前描述的打法,只让这名节拍器去转火心控,也是为了最大限度地压榨DPS。
谁来干这个活?
每一个能够想到这个打法的玩家,看看眼前的团队列表,脑中筛选一遍之后都只会剩下一个名字,发神。
整个团队的近战C位能在BOSS面前站稳20秒的只有路崖青和水哥两个人,再就是几个皮糙肉厚的防御职业和辅助职业,根本没法胜任转火的任务。
如果站桩时间太短,需要频繁跑出来消DEBUFF,整个打法就没有意义了。
水哥是毒药贼,靠DOT吃饭的,转火对他的DPS损失是比较小的,但是水哥的问题是他要打出输出需要时间,很难在很短的时间内打出爆炸的输出,水哥最适合的是一个BOSS带几个血量非常厚的精英怪那种战斗,挨个挂DOT,输出能翻几倍,路崖青也比不过。
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