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第一百二十一章 经验主义害死人

第一百二十一章 经验主义害死人 (第2/3页)

才开始考虑补足防御上的短板,能把各类法术抗性堆到75%上限的少之又少,以路崖青为例,他的暗影抗性只有可怜的25%,这就意味着仅仅BOSS周身的雾气就将对他造成每秒1125点伤害,并会随着时间的推移而逐渐增强。

路崖青现在的秒伤是接近3万点的,这还不算他全力爆发时的伤害,但是他的秒伤里有超过30%的元素伤害,这些伤害是无法吸血的。

综合计算下来,当路崖青维持50%血线的时候,每秒的吸血大概有2000多点,吃上10层DEBUFF才需要轮换一次。

这一下就看出差距了,整个团队能够一口气在BOSS面前站上超过20秒的只有水哥和路崖青两个人!

其他近战位要进去输出就全得靠治疗奶住一口命,心惊肉跳的。

观看直播的攻略帝们这下有发挥的地方了,纷纷发表意见:

“这个BOSS明显就是坑近战的,没有良好的回复手段,近战根本没有输出空间。”

“是的,幸亏碧水堂的主力中远程占了多数,现在看来最好方式就是近战只留下发神和水哥,主要靠远程输出了。”

“其他近战位要进去也不是不可以,只是太吃奶量了,这游戏治疗只能救命,指望一直靠治疗硬吃毒是不现实的。”

这些攻略帝们能看出来的东西,碧水堂的职业玩家们更能看出来,碧水堂的指挥叫做酒池,是一个罕见的治疗指挥,估算了一下治疗职业的蓝量消耗速度就果断让多数近战位撤出来了。

看着逐渐在扩大的毒圈,所有人心里都沉甸甸的,看来这是一个软狂暴的BOSS了,在毒圈覆盖整个场地之前如果不能DON掉BOSS就是团灭。

然而BOSS打算再给玩家们的心里压上一点砝码,你们不是认为我专坑近战吗?公平起见,咱也得给远程来点料。

原版的灰晶魔蜥除了吐息并没有远程攻击手段,主要以肉搏为主,腐化灰晶魔蜥正好相反,基本不肉搏,

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