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第519章 顺风不浪,抱团推进。

第519章 顺风不浪,抱团推进。 (第3/3页)

在你附近的野区打架,不管兵线,马上去支援。

3、队友在中路打架,对面边路选择不支援的话,先清理掉兵线再支援;对面边路选择去支援的话,也马上去支援或把兵线带上去推塔。

4、队友在另一条边路打架,除非你玩的是哪吒或刘邦,不然还是不要支援。因为等你赶到,队友早已经打完了。

牵制打法

牵制打法往往用于劣势或均势。优势时就不要打牵制了,得抱团推进。

以下边路最好打牵制:老夫子、刘邦、哪吒、程咬金、关羽、梦奇等。

让四个队友抱团,你自己去单带一路。对面来抓你的话,队友就能拿龙或强行开团以多打少;对面不抓你的话,就能把兵线带上去,找机会推塔。

打牵制要时刻观察地图。当发现你要带的线上有人,或是对面有一个点位消失,就不要继续带线,宁愿让兵线被往后推。这样才能保证不被对面抓到,可以随时支援。

打牵制还要有牺牲意识。刷龙的时候,如果队友有拿下的想法,就需要你把兵线带到对面塔下,逼对面回防或来抓你。对面来抓你时就跟他们周旋,为队友争取打龙的时间。一条命换一条龙或一座塔是绝对不亏的。

大局观

知道自己的任务,明确自己的定位,发挥自己的价值。

我们看KPL时会发现,有时整局比赛打下来,边路只有寥寥无几的伤害和参团率。

就像这局,QG战队Fly的夏侯惇。

顺风压制,逆风牵制。就是边路能为团队做的,最大的贡献了。

这可是个5V5团队游戏。缺你,不可。

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