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第342章 人机如催命符

第342章 人机如催命符 (第3/3页)

人都是在压力之下成长的,我们练习英雄的时候可以选择人机模式,但陈旭这个给他们的指标可不是人机简单模式了,而是步入困难模式,继续以一打五的方法来练习新英雄的操作。

人机模式有三个难度模式,入门,简单,困难,像是困难模式,人机如催命符,就连陈旭都有点顶不住,不仅节奏快,人机还会跟着你打,死一次,基本玩完。

至于下午,陈旭则安排他们开黑打排位,锻炼配合及团战能力,通过和队友之间的配合慢慢找出属于自己使用英雄的配合经验,比如说钟无艳如何在团战/对线中配合队友,孙尚香如何配合队友收割之类的经验。

其次是所选英雄所处的位置,英雄的位置大体可以分为四大类,前排坦克,后排输出,切后排的刺客,游走干扰的辅助,每一个位置的英雄都有属于自己的打法。

职业选手之所以玩各种英雄都特别的6,最主要的一点就是平时训练特别的刻苦,每天训练到半夜,而陈旭也大大延长了他们的训练时间,让他们苦不堪言,有句话说得好,想要努力,就得付出比常人多一倍的努力,当一个英雄彻底熟悉时,那么其他的英雄玩起来就变得特别容易了。

另外出装问题,陈旭大致提了一下,这个就靠他们自己挖掘了,陈旭不可能连出装都左右他们,所以陈旭要求他们选取一套属于自己的出装方法,不要盲目的去相信一些所谓的职业宣传的出装,因为有时候由于铭文不同,所以出装的种类也是有所不同的,毕竟满五级铭文相当于一件装备,而满四级铭文和五级铭文有着不小的差距,如果攻速英雄的铭文是五级的全攻速和暴击铭文的话,那么在出装的时候可以出一件其他的装备,因为攻击速度够了,而我们如果模仿的话,很有可能会因铭文的增加攻击速度不够而导致在游戏中的输出不是特别理想。

在这一方面,陈旭只是给他们提供了参考,再不然陈旭把他们丢训练场上模拟出装伤害等等,让他们亲身体验过再把他们捞出来。