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第232章 一个好的开局就赢了一半
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第232章 一个好的开局就赢了一半 (第1/3页)

也有许多玩家见到貂蝉都不放在眼里,由此可见,貂蝉是格外考验操作的一个英雄,貂蝉并不是那种开个大就横扫千军的英雄,玩貂蝉最重要的就是走位,要学会利用二技能来躲避伤害,并落在敌人出其不意的方位。因为貂蝉本身也是一个脆皮英雄,虽然她有与敌人搏命的资本,但是操作不当的话,也会成为敌方的ATM机,不过中路用来跟嬴政对线非常合适,嬴政大招貂蝉只要一个二技能就可以避开。

“辉,张飞!”

“OK。”

心有猛虎!~

吼!~

张飞!!!

“我去。。”

黑豹这边,这阵容,好刚。

“韩信是吗?”

黑豹倒是想看看看韩信怎么破他们的肉防,钟无艳加张飞,一控一吼,简直可以刚到无人性,英雄就是比普通人更变态的变态。

蝴蝶是我,我是蝴蝶!~

生命就像人家的玩偶,修修补补又是一年!~

庄周,安琪拉。

“不要ADC的阵容吗?”

无AD阵容,高端局里很常见,甚至可以说ADC在高端局里,其实不吃香的,特别是排位上,很多高分段都打字不要ADC,甚至很多时候如果你选了ADC游戏还没开始你的全家都要被问候,咳咳,在此呼吁大家文明游戏。

为什么那么多玩家不喜欢有ADC?

自保能力差,ADC前期需要发育很多时候辅助位置要跟着打野游走没有办顾忌ADC,这个时候如果ADC单独发育容易被敌方打野位置抓从而容易使敌方经济上涨从而滚雪球获得胜利,即使后期也一样,进团很多ADC走位不慎或者与队友没有配合好很容易被敌方技能命中甚至秒杀。

前期更别提,伤害低的可怜,倒不如选个刺客或者战士英雄替代,可以更给队友安全,且单杀能力基本一套连招可以带走同等级同经济的ADC,而ADC前期如果没有过大的经济优势在团战中输出感觉力不从心,并且输出伤害

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