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第一百三十三章 王阳明之问(下)

第一百三十三章 王阳明之问(下) (第2/3页)

大量的时间投入,毕竟会影响到年轻人的学业、工作,也就引来道学家的批判。境外媒体还好一点,国内媒体几乎是一边倒得谴责,将矛头直指利方公司的掌门人马桦腾,说他将一家本可以成为成为伟大的公司变成了唯利是图的黑心店!

关老子屁事!

利方那帮年轻人哪理会这些?白花花的是银子,黑的是眼珠子,赚到了钱才是真的英雄。非但如此,那帮侵略性十足的家伙,还摩拳擦掌地想公司上市之后,再强势进军国外市场。用他们的话来说,赚国人的钱不算本事,赚老外的钱才是英雄!

可李家明不看好那帮狂热分子的计划,仅用四个字就可以概括:文化差异,但他不会说出来。即使在香港路演时,有记者提出了这个问题,他也是巧妙地化解,而且为自己公司的非议正名。

“对不起,你是《明报》的记者?哦,查老爷子的部下,我小时候可是他的铁杆书迷,最遗憾的事就是他封笔不写了,愧疚的是我看的都是盗版书。”

“你刚才问的是什么?哦,这个问题啊,我觉得你的看法是错的。这是互联网时代,很多观念是要更新的,比方说羊毛真的出在羊身上吗?

不对,羊毛还可以长在猪身上。比如门户网站给网民免费提供新闻,出钱的却是广告商。文化差异确实是个问题,但网络游戏的受众是年轻人,什么是年轻人?说得好听叫‘热血沸腾’,不好听则叫就容易冲动。

一言不合,挥拳相向,这才是年轻人。《凯旋》里的PK体系,很符合年轻人的性格,在现实社会里他们必须遵守法律,不可能随意与人冲突,但在这个虚拟世界里则可以。

等等,我的话还没说完。我认为凡事堵不如疏,年轻人有暴力因子,这是好事也是坏事。好事是做事有冲劲,坏事是只要一煽动就容易头脑发热,破坏性极强。

如果能够通过网络游戏,将年轻人的破坏性释放在虚拟世界里,那么他们在现实世界里或许更为冷静、平和。当然,这是我的一家之言,不一定正确。我们需要大量的数据,对网络游戏的利弊进行评估,最后创造出一款相对完美的游戏。……”

滔滔不绝,李家

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