第90章 数据流向 (第1/3页)
“怎么样?你找到麦迪文了么?”
萧禹才一退出游戏,老李就迫不及待的问道。
“找到了,”萧禹笑着说道,“而且我还发现了一个好消息,我之前在苍穹世界那个阿撒托斯的角色,并没有消失。”
“什么?”
众人听了,全都大吃了一惊,或者说又惊又喜,这种态度不是没有原因的。
要知道,苍穹世界和诸神之战这两个游戏,在玩家的角色设计上有着巨大的差距,在苍穹世界里面,玩家所控制的顶级BOSS的角色,往往远远强过一般的角色,甚至能够达到以一当千的地步。
这是游戏的特性所导致的,可以说苍穹世界这个游戏完全没有平衡这一说,你只要舍得花钱,玩的够好,理论上角色的成长是完全没有边界的。
而阿撒托斯这个角色,也正是这种情况下所产生的,最后甚至达到了能够屠神的地步,堪称网络游戏历史上最强角色了,以往从未出现过如此变态的角色。
而在诸神之战里,虽然玩家升级进阶之后也可以获得强大的力量,但是却仍然是有界限的,这个界限就是传奇。
玩家的角色再怎么强力,能达到传奇境界就已经是极限了。就算转职或者兼职的职业再怎么强力,诸如星界法师这样的强悍施法者,撑死了也有几十个法术位,能放几个九级魔法的水平,面对成千上万的敌人,也只有败亡一条路。
而战斗型的职业,由于没有额外的血量加层,就算是成长度最高的屠龙勇士、龙骑士这样的三转进阶职业,20级满级的情况下,也顶多几百点血量罢了。
就算穿戴一身顶级装备,也不过勉强能跟神祗手底下的神使之流打一打罢了,想要跟神祗战斗,那是完全不用去想了,除非聚集几百几千人的力量,根本没有希望。
而且随着神祗逐渐消亡,神祗的力量逐渐聚集在三个神祗手中,这三个神祗的力量,也变得无比的强大,这也导致一般的玩家根本就没办法跟神祗作战。
事实上,在游戏的设计上,诸神之战压根就没有考虑过让玩家把神祗当BOSS来推倒这种事情。
如果说诸神之战是一个常规魔幻网络游戏,那么苍穹世界差不多就是一个可以花钱无限升级成长的私服的样子。
两者角色的差距,简直不是一般的巨大。
所以听到
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