第十九章 升级 (第2/3页)
升了一级,敏捷,智力,体质,力量这四大基础属性都升了两点,其中敏捷智力体质这三项因为有140%和110%加成的缘故,分别多了0.8,0.2,0.2,此外还有3点自由属性点,黄沙毫不犹豫地全部加到了敏捷上,这样黄沙的基本属性就变成了:
血歌(2级,非虚弱无装备状态下)
敏捷:8(2级以后,每点敏捷增加敏捷型职业2点攻击,关乎所有职业的攻击速度,物理暴击几率,躲避,命中,隐身,攀爬等)
智力:3.2(2级以后,每点智力增加智力型职业2点攻击,关乎所有职业的技能施放速度,魔法暴击几率,魔法回复速度,魔法防御,魔法值,感知等)
体质:3.2(2级以后,每点体质增加任何职业10点生命值,生命回复速度,眩晕抵抗,减速抵抗,致盲抵抗,毒素抵抗,瞬杀抵抗,不良环境抵抗,抗摔值,闭气等)
力量:3(2级以后,每点增加力量型职业2点攻击,关乎所有职业的物理防御,物理暴击倍数,击退击倒几率,击退击倒抵抗,跳跃,负重,招架等)
攻击:15(装备紫光长弓后:36-40【主手武器专精】【环境加成】【黑夜】【孤胆英雄】状态下:50.4-56虚弱本身攻击50%后:39.9-45.5)
生命值:122
魔法值:122
从1级升到2级,直接让黄沙的属性暴涨了几倍,不止是黄沙,所有的玩家都一样,这主要是因为1级的时候人物初始属性实在太低,只有1点,升一级就代表着实力的翻倍,2级以后,升级提升的属性就没有那么明显了。
升到2级,黄沙不能再随意死亡,否则又会降到一级,死亡耗血战术已经无法使用,同时虚弱状态也开始大大影响他的攻击力,他决定等虚弱时间过去之后,再按正常的升级方式升级。
黄沙看了看自己的血量,已经回满了,站起身,朝矿洞深处看了看,那里模糊一片,不知道是什么情形,黄沙决定过去看看,寻找下一波怪物。
“沙沙”的脚步声在空荡的矿洞中响起,沿着黑暗传向矿洞的深处,黄沙谨慎地注意着周遭的情况。
往前方行进了大概200米后,黄沙敏锐的耳朵再次听到了“吱吱”的声音,又是一群魔鼠
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