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第二十九章 智商碾压
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第二十九章 智商碾压 (第1/3页)

【蔷薇】小队的人开始了忙碌的战前准备。

坐在原地等待的过程中,张伯伦打开了自己的属性面板:

【姓名:张伯伦·华盛顿】

【种族:人类】

【冒险职业:4级野蛮人(0/480)】

【可分配经验值:142】

【属性:力量15,敏捷13,体质14,智力10,感知11,魅力15】

【可分配属性点:1】

【生命值:48】

【技能:威吓10、跳跃10】

【可分配技能点:15】

【野蛮人职业特性:快速移动、狂暴(2次/天)、直觉闪避、陷阱感知+1】

【专长-普通专长(野蛮人):猛力攻击、顺势斩】

忽然多出来的那1点可分配属性点,是张伯伦升到4级时候的额外奖励。

在游戏中,对于玩家而言,当人物的总等级每次提升到4的倍数时,比如:4级、8级、12级……以此类推,都会获得一点额外属性点的奖励,这点属性可以根据自己的需求进行分配。

除此之外,作为一名野蛮人,当人物的总等级每次提升到3的倍数时,比如:3级、6级、9级……以此类推,可以选择训练一个已经满足先决条件的专长。

也就是说,目前为止,除了属性面板中的【猛力攻击】和【顺势斩】,张伯伦已经可以再训练一个新专长了。

接下来要训练的新专长,张伯伦心中早有想法,只是“给秃鹫栽赃”创造出来的安全时间有限,用在训练新专长上就实在太浪费了,只能往后放一放。

至于那1点可分配属性点和已经累积到了15点的可分配技能点……

张伯伦只是看了看,并没有做任何操作。

他并不是不知道该怎么分配,只是想等到从食人魔部落回来之后再说,顺便利用这段时间再好好的考虑一下。

这与之前设想中的全新野蛮人玩法有关。

一旦加了点,他就只能在那条奇葩的道路上越走越远,永不能回头了。

张伯伦不是个优柔寡断的人。

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