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第五十一章:麻烦来了
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第五十一章:麻烦来了 (第1/3页)

台面上人影晃动!

开始时的游刃有余,很快因为实力等级的差距变得愈发艰难。

体力值消耗是亚伦最为关心的地方。

虽然拥有系统技能上的优势,但是这种优势对体力值的消耗也尤为严重!

一次‘突击冲撞’需要40点体力值!即使拥有职业进阶后体力值的20%减免效果,32点体力值的消耗也不是个小数目。

而且……

这位骑士少女丝毫不给自己喘息的机会。

当自己以一个狼狈的模样躲闪开雪莉的攻击后,来自体力值耗尽后带来的虚脱感让亚伦身形一顿。

体力值已经耗尽!

心中泛起一股不好的想法。

亚伦眉头皱起,停下动作,但是不知道是不是因为自己的想法起到作用,还是因为现在自身高达2.2的意志属性干预,天赋技能影响没有被激活!

唰!

来自少女手中的木制长剑已经搭在肩膀。

如果这是在实际的战斗中,这一剑已经决出胜负。

“今天的训练到此结束。”雪莉收回长剑。

亚伦抿起嘴,然后看到眼前浮现的系统提示。

“经过一番战斗历练,你对战斗时的技能控制能力得到增强,你的悟性得到0.1点数值提升!”

“你的悟性属性变化为1.3,随着悟性属性的提高,你对技能的使用方面将变得更为娴熟,对战场上的目标分析变得更为准确,你的觉悟能力也变得更强!”

很意外!

经历过一场艰难的战斗训练,自己那一直没有获得增长的‘悟性’属性居然在这里得到了提升。

在自身的不可分配属性中,悟性和幸运属性一样,都属于比较飘渺的那种属性,不同的是,幸运属性的飘渺来自属性本身的影响,悟性属性的飘渺则来自这个属性获得增加时的机会。

单从各类装备上的附带属性来看的话,上一世中的亚伦还从未见到过带有‘悟性’数值增加的装备。

游戏资料中只有一个模糊的介绍,装备究竟能不能增加悟性属性数值,这一直是个游戏论坛中争吵不休却没有定论的问题。

这个属性的获得增加的机制和幸运属性的影响机制一样让人懵懵懂懂,无法准确获悉。

某个幸运的家伙,闭目沉思一些无关紧要的事情,忽然就会发现自己的悟性有所增加,但是大多数人却苦思冥想数日,最后渣渣也没见到一点,以至于有人甚至认为悟性数值的增加或许受到幸运属性的些许影响。

不过。

这0.1点悟性属性的增加效果实在是太微弱,亚伦可不指望因为这丁点的数值增加,自己就可以因此领悟到更高级的进阶职业信息。

收起属性面板,亚伦忽然发现雪莉在盯着自己。

她眉头皱起,一副欲言又止的模样,见到亚伦注意到自己盯着他的眼光后,犹豫一下,这才出声道:“你刚才的招式是什么招式?”

亚伦一

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