首页 分类 全本 排行 记录
第四十六章:骑士职业

第四十六章:骑士职业 (第3/3页)

视了他的讲话,开始谨慎思量灵魂点数的花法……

突击冲撞!

这个技能必须激活,技能使用中的力量压制BUG和0.5秒的伤害免疫时间,在这个世界中将是极为逆天的存在,合理的使用可以让自己避免伤害,且只需要500点灵魂点数而已。

各种效果艳丽的技能被首先排除。

这里不是游戏世界,观赏性都只是次要的,实用性才是优先选择。

许多系统面板中的技能效果绚烂无比,但是实际使用时,伤害结果却跟技能效果一样,都只能拿来看看……

“技能名称:袭击(衔接)——

出其不意的攻击,往往可以打断对手的攻击节奏。

技能效果:突击冲撞过程中的衔接招式,以一招重拳打退身边留存的目标。”

这个技能作为‘突击冲撞’的效果衔接、补充技能,充分的利用力量压制BUG,具有很强的击退效果。

虽然这类技能需要的灵魂点数不少,但是考虑到实用性,亚伦支付了1000点灵魂点数将其激活。

“技能名称:复仇意志(被动)——

复仇的意志将支配你的躯体,即使身负重伤,也不会影响你的行动!

技能效果:复仇的意志将忽视因战斗负伤而带来的移动限制;对于伤害过你的对手,将会产生‘复仇’判定,复仇成功后将会震慑对手,复仇失败则会将仇恨累积到下一次攻击中,仇恨效果每次累积10%的伤害结果。”

1000点灵魂点数再次支付,这个技能也一同被激活。

这是一个吃意志属性的被动技能,意志属性越高,通过这个技能在受伤后对自身的移动限制也越低,即使受到重大伤痛也可以继续保持战斗状态。

至于‘复仇’判定,判定成功,大致就相当于用眼神中的怒火将对方吓住;判定失败,则相当于愤怒情绪的持续累加。

这也是骑士职业在战斗中及其重要的一个被动技能。

至于其他的技能,亚伦觉得暂时还用不上,他需要的是最为简单实用的技能,其他的技能要不是还不足以从他手中换取剩下的820点灵魂点数,要不然就是因为需要的灵魂点数过高,亚伦现在还支付不起。

——

姓名:亚伦;

身份:人族平民;

等级:10(1阶实力);

职业:骑士(3阶职业:技能体力值消耗减免20%适用中);

生命值:105/105;

体力值:200/200;

天赋技能:生命燃烧;

技能树:基本剑术,突击冲撞,袭击,锐视(被动),复仇意志(被动),魔化(变身形态)。

拥有属性点:0;

可分配属性:体质2.1,智力1.2,力量2.2,敏捷2.0;

不可分配属性:意志2.2,耐力1.0,幸运1.8,悟性1.2;

拥有灵魂点数(储备经验值):820。

——

将这些做好之后,收起属性面板……

技能树的激活,让亚伦在面对任何情况时,都有了十足的把握,不必再畏手畏脚。

亚伦抬起头,再度看向还在自顾讲话的骑士教官,此时语气颇为真切地问道:“你说完了吗?”

求推荐票~喵~!