第637章 金币寄售 (第2/3页)
围之外上架的游戏币,手续费相当昂贵,几乎是成正比趋势增长的。
正因为如此,才让金币的市场点卷价格得以合理持衡。
“100万可以卖550代币卷啊。”天宇最早更新完上号,在群里打字道。
二咻这时也正在上着角‘色’,骨头则是在店里,还在更新。
当然,这个550代币卷不是一个整数,有的比550高,有的比550低。
天宇点开电脑里的计算器,用100除以550,得出了比例。
“1:18。2。这比例和我们现实里卖游戏币相差不多。”天宇打字道。
“恩,和我想象的有些出入。”二咻回复道。
“是啊,这有点不科学。”骨头接道。
“没什么不科学的,因为这是新生事物,在还未适应的阶段,市场总是‘混’‘乱’的。”出云补充道。
“从理论分析上来说,游戏里的比例应该比现实中的要高一点才是。因为代币卷的使用局限‘性’,导致代币卷不如点卷值钱;再者,在游戏里****现实里卖方便很多。所以价格上,应该要实惠一些。”天宇分析道。
“但是还有问题的。一方面点卷和qb一样,都是比现金要不值钱一些,因为在充值的时候存在优惠;另一方面,现实里卖游戏币,若是在5173的话,手续费要高于游戏里金币拍卖行很多。这样折腾一下,应该有更多的人愿意在游戏里买卖游戏币才是。”二咻如此解释道。
“作为买家,选择在游戏里‘交’易,可以‘花’更少的钱,买到更多的游戏币,这前提是,游戏里的游戏币比例和现实里的游戏币比例一样。作为卖家,卖相同的游戏币,则在现实里卖出比较好,哪怕‘交’易平台存在一定手续费。至于为什么?因为卖家在卖的时候,游戏币比例肯定不同于金币拍卖行里的比例,会贵一些,将手续费计算在内。”出云发表了自己的看。
群里几人各抒己见。
天宇是经历过整个改版的,而且后来的他,可没少砸钱。
只是他砸的钱,大多没有充值在游戏里,而是通过5173直接购买的。
这并不是如出云解释的那般,因为出云前半段解释的本身,就和后半段存在矛盾。游戏里的比例和现实里的比例肯定会有差距。
纠结半天,结果还是和天宇所想的一样,与上辈子的情势相差无几。
至于后来游戏币的贬值,问题也并不是出在金币拍卖行之中,而是游戏币的大量产出导致通货膨胀。
这次还有另一个系统更新——ap活跃系统。
通过完成各类每日任务列表上的任务,可获得相应的活跃值点数,每天6点的时候重置刷新。
当活跃值到达10点、60点、80点和100点的时候,分别得到相应的礼盒。
同时,在80点的时候可以获得一块铜牌,在90点的时候获得一块银牌,以及100点的时候可获得一块金牌。
关于奖牌可以通过卡妮娜的任务,用5块铜牌换取一块银牌,用3块银牌换取一块金牌。
那金牌到底有什么用呢?
可以用50块金牌换取“星光独角兽”一只,也就是玩家习惯俗称的“星光草泥马”……
至于兑换远古勇士2装备的套装礼盒,那是后来的版本才出现的,而用100个金牌换取粉红‘色’星光独角兽,
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