第604章 掉率问题 (第2/3页)
实是被tx以物品名字来规定的?并不是通过稀有度来确定?”二咻看完他们两个的解释,打字说道。
“恩,我就是这个意思。”天宇肯定的回复道,心中却想起了上辈子某件心痛的事情。
“我记得当初刚出装备神圣合成器的时候,不少玩家都会去试图合骨戒。在那时之前还出了个礼盒活动,可以开启一个40级叫什么‘魔‘女’戒指’的戒指,加暗强的,不过用的人不多。然后由于神圣合成器的诞生,这戒指被广大玩家当成了合成材料。我也拿这戒指和其他神器装备合成过,合了四次,给的都是另一个40级的粉戒指——苏拉托之眼。按理说合出来是骨戒的几率有一半的,可从广大玩家合成的结果来看,大部分玩家合成的都是这个戒指。不然,那时的骨戒就不该还有4000多万的价格,顶多2000多万的样子,因为合成材料的费用就是这个价。”天宇心中想着,更加确定所谓的掉率,是根据物品名称确定的。
说白了,也就是tx知道什么装备、物品在游戏里值钱,就将这种装备、物品的掉率调低一些。
“可是,装备和物品的掉率又不是我们可以控制的,难道……傻熊,你的那个内部人员连修改掉率都知道?”二咻思考了片刻,打字问道。
“不,我说过他不过是个小策划,还没那么神通广大。只是将来掉率会改变,是我个人的想法。”
大家见天宇发来的这句话,有些不明所以。
难不成,连游戏掉率改版这样的事情,也能通过分析来确定?
“虽然我能想到同等稀有度物品间的掉率存在不同,但是我想不到你说的这话,是从哪里得出来的?”小月将大家的困‘惑’问了出来。
“道理其实很简单。从早期装备市场来看,流星落、黑光、国殇以及各类原本热‘门’的天价装备,现在的价格相比当年都一落千丈了。我们知道,主要原因是在于装备更新换代,出了55级装备,只有最好的,才是最贵的。可是,还有一个问题是我们不能忽视的,就是我们现在一直讨论的问题——掉率问题。”
“早期一把流星能卖到的天价,现在在拍卖行也不过是3000万游戏币的价格,这差距无疑是云泥之别
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
