第230章 坚强的蜗牛 (第2/3页)
知道,即便是所谓的“同时”,那也肯定存在先后,所以大家才会经常看见两个人使用上挑,其中一个承受住了上挑却没浮空,反而把对方挑了起来。
这里,用上挑来说明,或许还不够清晰。那我们请御用讲解员樱雪来阐述一下其中的道理。
“大家好,我们又见面了,下面让我通过枪手职业的膝撞技能,来给大家讲解一下关于‘拼霸体’的那些事儿。”二次元萝莉‘乱’入荧幕……
当年60版本,枪手pk的膝撞技能加几,在当时还存在一定争议。
分5,7,10三个等级。
对于pk而言,加5的相对比较少,之所以加5是因为膝撞五级是bbq的前置,且浮空高度略低,连起来难度相对较高。
而加10,也是主流加法,因为浮空高度够高,有更多的时间让‘操’作者进行连击。
至于7,很多人不理解。
这其中涉及到进入霸体的预判时间,以及技能攻速,还有霸体时间三个方面。
很多玩家或许有这样的经历,那就是使用z键技能来拼枪手扔出来的‘毛’雷,以免被‘毛’雷浮空,当然法师的z技能除外。
可是,估计也有不少人,明明看到自己的z技能使出来了,却依旧中雷浮空。
之所以如此,那便是做出动作的瞬间,还停留在霸体预判时间内,此段时间并非霸体。
当动作做出完毕,这时才进入霸体时间段,若此时此刻被‘毛’雷击中,则判断自身不被浮空。
加七的话,攻速略慢,所以霸体时间比加10的要略长一点儿。
我们再来瞧瞧技能攻速这个因素。
玩大枪的玩家,如果遇见漫游,弹‘药’之类的皮甲职业和自己对顶膝撞或者bbq,不难发现,输的基本都是对方。
这,又是为什么呢?
之所以大枪的膝撞或者bbq在四个枪手里是最“硬”的,原因在于重甲大枪的攻速,比皮甲的慢。
双方一旦进行膝撞互顶,且都进入霸体状态,那攻速慢的反而占优势,因为收招时间长,加上霸体受到攻击时,动作会变得迟缓,所以霸体时间自然也长。
举个最简单的例子,一个男漫游使用了‘乱’‘射’,触发了剑魂的逆转反击,双方都是霸体,空放的话,显然‘乱’‘射’的时间长度比逆转反击的霸体时长
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