第1003章 囚徒困境 (第1/3页)
“那你说这冒险游戏,该怎么玩?”天宇饶有兴致的打字问道。()。更新好快。{小說网}
“这活动显然是让我们玩家多刷几次领主的,因为领主可以掉落绝版粉,虽然不知道能不能‘交’易,有没有时限……不过有总比没有强。另外,大富翁地图上有个神器宝箱,可以百分百获得一个神器武器,要是第一个玩家以最快的速度通关大富翁的话,极有可能那个宝箱谁都开不到。”二咻打字继续解释道:“因为,只有速度最快的玩家可以经过一次神器宝箱,一旦他没有获得,直接通关了,那谁都无法触及到那个宝箱了。”
“这活动,我在体验服体验过。”天宇看着二咻的解释,打字说道。
“感觉怎么样?”
“那些掉落的神器装备,都是没有时间限制的,而且韩服也是如此。不过会在装备的名字前面加个‘活动’字样。”
“那获得的难易程度如何?”二咻打字问道。
“取决于一起玩大富翁的玩家了。”
“果然是这样……”
“你说的没错,不过那神器宝箱不是直接开的,还需要刷图。玩这个冒险小游戏需要玩家之间配合,我就遇见过,在刷神器的房间里,有个玩家直接通关了,我没打完神器房间的boss,就强制结束了这局游戏。”
“额……”
“而且,不少玩家会在游戏开始前,打两次。意思就是第一次到终点房间后,退出来,直接扣除一颗血量,然后角‘色’回到起点。每个角‘色’都这样的话,一共就有六次遇见神器房间的机会了。”
“恩。”
“但不是每个玩家都这么配合的,有些人一旦自己无望进入神器房间,就会选择通关。”
“……”
“这有些类似于‘囚徒困境’。”天宇打字说道。
“‘囚徒困境’?是什么意思?”二咻不解的打字问道。
“我看的一些经济学的书里面,提到的一个博弈论模型。”
“……”
“具体是这样的。”
天宇开始解释这个理论,原事例如下:
两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱五年;若互相揭发,则因证据确凿,二者都判刑四年。()由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。
“在‘大富翁’游戏里,玩家与玩家之间犹如‘囚徒’关系,毕竟人与人之间,信任度是有限的。”
“虽然大家会在开局的时候喊刷两次,但是一旦自己两次机会都错过,可能就不会顾及到其他人的情况,即便可能对方一次都没有接触到神器房间。”
“说白了,要是每个玩家都刷完两次,那结果就是事例中每个人只坐一年牢的情况;要是有一方冲着通关去的,显然其余两个玩家可能就得不到想要的神器了,这显然是损人利己的行为;要是三个玩家都冲着通关去的,那就是相互揭发的情形,这样一来,获得神器的几率是最低的。”
二咻看着天宇的解释
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