063 技能与天赋树+1 (第1/3页)
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“心灵印记”这个法术,说是“在灵魂上建立一个能够互相沟通的连接”,但是实际上却并没有那么简单。
如果只是通过“心灵印记”这个法术来感受到对方的感情状态的话,科洛蒂亚独立施法也能轻易做到。
然而“心灵印记”的效果实际上并不止于此。“心灵印记”可不是止步于“感觉到对方是不是在生气、难过、开心、激动”这种程度的法术。真正的“心灵印记”,是以“能够与对方进行意识上的沟通、甚至于共享到对方的感官”为目标的法术。
然而这就是真正的大师才能做得到的事情了,就科洛蒂亚所参考的资料来说,历史上能做得到这种事情的人类,似乎也不会超过二十个。
而这个法术之所以会以“心灵印记”作为名字,而不是更加贴近事实的“灵魂连接”作为名字,也正是因为这样的原因。
因为普通人释放这个技能时根本达不到“连接”的程度,最多起到标记对方,拉近灵魂间的距离,最后使得自己的法术能够更好地作用在对方的身上。
也就是说:“因为这个法术的主要作用几乎没有人能发挥出来,所以法术的副作用反而被视作了主要作用。”
大概就是这样的事情。
然而,现在这个技能竟然可以通过天赋树,被“影”改造出“令对方无法察觉到”这种效果,这简直就是“从法术的原理上来讲的绝不可能”。
或许作为一个“游戏”各种数值和技能特效是可以随便更改的,但是这里已经是半个“现实世界”了。
许多原来游戏中的技能都会因为现实条件的缘故而做出些许修改,而科洛蒂亚这个“心灵大师”的天赋的修改却反其道而行之,把天赋提供的加成改成了“在正常情况下绝不可能”的东西。
一想到这个技能也有可能作用在自己的身上,自己的各种想法、自己看到的各种事物都在自己没有察觉的情况下暴露给其他人,科洛蒂亚就觉得浑身都不自在。
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