039 会议+2 (第2/3页)
的其他玩家帮忙来做,那么把某项本土人交易商贩售的交易品被从市场上直接买空是非常常见的事情——而这些交易品中不少是其他商人需要用它们练习制作等等技能所必须的原材料。于是最终只能选择从已经低价购入这些交易品的人手中购买,甚至于干脆就是买不到,被他们自己内部消化了。
本土人能制造出来的各类交易品尚且这样,那就更别提那些需要使用魔法原料制造魔法道具的制造者了,这些稀缺原材料现在基本上都是“公会内部交易优先”的状态,没有公会的玩家简直是休想买到,就算是买得到也要大出血本才行。
也就是说,比起冒险系的玩家,商人系的玩家如果没有公会的话反而是更加的寸步难行。
于是,小公会合并、大公会吞并小公会,在这几个月来,这种事情简直就是没有停下来过。而像是旅人之泪这样仍然能够屹立不倒的大公会,不可能不为了自身的利益和存在做出此类事情。
虽然很不公平,虽然很没道理,但是事实就是如此。在剑与魔法与旅途还是游戏时,没有办法或者也没有必要的资源控制,在现在甚至已经变成了常识。而无公会的玩家,小公会里的玩家,甚至是有公会的低级玩家,都在遭受着不公平的对待。
在各个公会的精英攻略组之间还不会太多的感受到这种气氛,但是在城镇里、在普通的玩家之间,这种压抑、对抗的气氛却是非常严重的。玩家和玩家之间的对抗,公会和公会之间的对抗,甚至是城市和城市之间的对抗……气氛压抑到了极点,而新的死亡惩罚措施实施之后,这些矛盾和冲突更是有了一种“即将升级”的迹象。
“所以说,希望能讨论出一套可行的解决方案,至少让骄阳王城附近的玩家社区能够稳定下来?”
“没错。”安敦点了点头。
“这种东西即便是问了我也没什么用吧,我又不是学经济学或者社会学的。”科洛蒂亚回答道。
“所以说需要开会讨论啊。”
“谁来主持?”
“……”
安敦沉默了一小会儿。
“这次会议是我们旅人之泪、你原来的公会辉耀还有目前规模最大的‘远方之风’联合提议的,现在包括‘探索者的远征’、‘烈焰之狐’、‘丰收之歌商会’等等在内共十个公会同意参加了。”
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