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002 序章(追加1)

002 序章(追加1) (第2/3页)

这个世界的设定很奇怪。

对于未被攻略过的副本区域,它在这个世界上是“唯一”的。第一次攻略完成副本的某个区域的队伍,他们的事迹会被世界承认为“真实的”,是“已经发生过的事情”,会得到这个世界的各个势力的特别奖赏之类的,而他们的事迹也会在诸多本土的居民之间传扬。

在这之后,副本的这个区域也才可以被其他队伍开启“副本”模式去攻略、刷装备,怎样都行。但是对于本地居民来说,他们所做的就是“战场遗迹探险”一样的事情了,并不是去“参加战斗”。如果非要强行带本地居民一起进入副本区域的话,那么他们看到的也肯定是一片大战过后的断壁残垣和到处都是的尸体。

至于另外一种情况,虽然试图去攻略了、但是攻略失败没有生还者,也有另外一种处理方式:时间整体回退到进入副本之前,除随行的本土居民外所有人记忆保留。

这就好像“副本”其实是在另外一个时空发生的事情一样。不过也正是多亏了这样的特殊机制,作为“(原)玩家”的我们根本就没有任何死亡记录。

事实上,在副本外也有一个类似的机制,那就是在我们做出某件事前,如果这个行为必然会造成死亡的结局,我们个人的时间就会停止,一段关于自己死亡的“未来的记忆”会突然出现在脑海中——然后我们就根本不能去做那件事了,被“不知名的力量”封死了行动。

这就是被我们称作是“记忆式回档”的神奇机制,而这已经被多次证实“无论多么作死都会有效”了。

所以说,我并没有什么好怕的,之所以不想去“冒险”,也肯定不是因为恐惧的原因。

一定要说的话,那只是因为喜欢上了这种感觉而已。这个世界再怎样也是一个“有着真实感觉的世界”,不是一个隔着屏幕按键盘按鼠标操作就可以的游戏,而是一个会渴、会饿、会痛、会生病、会疲惫的世界,而原来的那些“NPC”们也都变成了一个个真正活着的人,他们也有感情,如果关系好又有时间的话,他们说不定也可以陪你闲聊上一下午。

我不得不承认自己的确是个怪人,明明在现实世界里向往着剑与魔法,结果到了剑与魔法的世界里却又喜欢上了在这里的普通生活的感觉。

不过我自己都很清楚,自己其实是在逃避。只不过在这个世界上同样选择了逃避的人不止我一个而已。

“旅者之泪”的会长安敦在得到我的答复之后满意地走了,很快,另外一个人从教堂的侧门里走了出来。

原本住在这里的这个镇子上的唯一一个牧师

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