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93 所谓鸡肋装备的意义
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93 所谓鸡肋装备的意义 (第1/3页)

原本喧嚣的战场,此时竟然变得一点人声也没有,只剩下兵器碰撞和法术效果的声音。尽管没人停下手中的动作,但是他们的目光都不约而同地聚集到了站在卡喀布尔身后的两个盗贼身上。

“他们在干什么?突然跟吃了两斤过期春/药一样。”青狼有玩家嘀咕道。

“看那些人时不时会紧张地看着输出统计面板,应该是在比输出吧。”

“输出?两个盗贼在boss战里面比输出?”有人笑道,但是他说完这句话之后频道内的人都沉默了。

要是在今天之前,有人说盗贼是打boss的好手,估计会遭到所有人的攻击,但是就在刚才,那两个本应该是野战之王的盗贼交出了一份震撼人心的答卷!五分钟内的暴力输出,把很多人对盗贼的认知打得粉碎。

“你们说,谁会赢?”

有了话剑在前头顶住boss,奶妈们的压力就小了很多,此时竟然闲聊起来了,只是在这句话被说出之后,没有人回答他。所有人的眼里都有着不确定,眼前的两个盗贼,剑刃系攻击如狂风骤雨,回回都能带起令人惊骇的伤害值,匕首系频率也是不相上下,单手武器略显薄弱,但是那些让人眼花缭乱的技能让他高输出的爆发几乎是没有断过。

荆岩默不作声,除了打断卡喀布尔的技能外,他都是在平砍,没有用过技能,就算破甲和迅捷之风早已冷却好,他也一直把它们放在那里。

“不使用那个技能吗?再这么下去你就输了。”狂徒的声音很冷冽,像是在叙述一件和自己无关的事情。

现在两人的输出是持平的,狂徒敢这么说就代表他有一定的底牌还没掀出来,荆岩冷哼一声作为回答,心里默默地计算着狂徒的技能。

目前只有一个盗贼的技能,是狂徒从来没有用过的——影袭,能在瞬间对卡喀布尔造成16o%的伤害,而且有1o%的几率让伤害翻倍,5%的几率让伤害翻三倍,1%的几率让伤害翻四倍。那1o%的几率也就是看着好看而已,并不是什么实用的技能,不过既然狂徒敢这么说,就代表他有很大的信心,能够激发出这1o%,甚至1%的效果!

荆岩神色复杂地看着卡喀布尔的血量,经过这么一番战斗之后,他的血量已经接近5o%,在他们砍翻他之前,足够影袭技能冷却一次了,换言之,狂徒可以使用两次影袭。要是他真的能触发那小得可怜的几率,那么自己还真是岌岌可危……

“那么就在这之前,把差距拉开吧!”荆岩咬牙想着,手中先后将破甲和迅捷之风叠加了上去,同时启动了武器上的特殊效果——6o秒内物理攻击加1o%,狂徒并没有在团队中,荆岩放起增益技能来也是毫无顾忌。

顿时,本来就快得让人眼花的攻击几乎要成为虚影,同时卡喀布尔头上的血量也直线下滑。

突然,卡喀布尔怒号一声,狠狠地跺了下脚,他周围的玩家都晃了几晃,就要倒下去,狂徒和荆岩也不例外。看着状态栏中的“你处于被震慑的状态,无法行动”,所有玩家都想骂娘。在荆岩快倒下的一瞬间,一道白光飞到了他身上,解除了他不能行动的状态。

顺着白光看过去,是衍九的笑脸,他把解除特殊状态的法术扔在了荆岩身上,随后就倒了下去。在这种状态下,一般来说是要优先照顾坦克的,但是荆岩正在和别人比赛,那就顾不得那么多了。

荆岩咧嘴一笑,两把武器飞速交替着在卡喀

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