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正文 第三章 月灵

正文 第三章 月灵 (第3/3页)

PC好感度大降,极难从他们身上接到任务。

杨逸定定站在七大职业面前,仍由她们伸出嫩白的小手而不理,最后牵上了弓手美女的手。

“初始职业:见习弓箭手,是否确定?”

“是!”

杨逸可是经过深思熟虑的,放弃了更为熟悉的战士,选择了弓手,这个职业,最适合那些任务以及副本的攻略,也能为他最大的拉开与其他玩家的差距。

“是否袭用见习弓箭手天赋技能,飞箭?”

“飞箭,见习弓箭手天赋技能。释放一支羽箭攻击敌人,造成110%的伤害,无消耗,技能冷却时间5s(不可升级)。”

画面一闪,技能飞箭的完整信息就展现在眼前,但杨逸却是撇了撇嘴。

“不袭用飞箭。”

“将进入系统抽取系统,请确认。”

“是!”杨逸果断点头。

为了吸引更多的玩家进入《月灵》。《月灵》的精英组研发时可是花费了大心思,极大的增加了前期玩家的可玩性,设置了各种各样的系统。

技能抽取系统,就是其一。

在玩家创建角色之时,会询问是否袭用本职业技能,若是玩家不选,则进入另一个系统,抽取全职业技能。

抽取技能系统一经被发现便在游戏前期引发了一阵抽取热潮,不过一段时间之后,这个系统便又沉寂了下去。因为很多玩家到了10级之后,会发现,练级速度会比袭用天赋技能的玩家要低上不少。

这一切,就在于抽取的技能中有一条限制——10级前往城镇后技能自动消失。

同样的,天赋技能却不会消失,并且无消耗这一点,在10级之后一段时间内占了大大的便宜。

不过在游戏开始内的几个月,还是有极多的人发现并且选择了抽取技能这一项,跟杨逸的想法一样,只要抽到了稍好的技能,在10级前就能领先于其他玩家,有了优势,在进入城镇之后,说不定就能先得到更好的技能,装备。一步先,步步先!

就算抽不到,对一些高手来说,也只是10级前稍慢一些而已,稳赚不亏的事,为何不干?

不过这系统也确实有些坑爹,比如抽到××终极技能,却发现蓝(法力)不够;抽到了××极品技能,却发现使用技能需要消耗×××物品,新手村根本没有这东西;更奇葩的有,抽到一些技能使用需要消耗极为珍贵的属性点,这个谁愿意啊?

所以,当你在新手村,见到一个战士忽然间用出一个小火球,一个牧师拎着法杖忽然跳近怪物身边劈头一敲,一个刺客忽然扬手一个治疗术扔到你身上,你一定不要奇怪!

抽取技能系统,大约在前期的冲级热潮结束之后,才慢慢沉寂下去。

“开始抽取技能。”

七彩精灵甜美的声音在耳边响起。

“技能抽取成功。”

“玩家“扬翼”获取技能“天妒之手”。”

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