第818章 蝴蝶效应 (第1/3页)
“没事,《网络创世纪》虽然目前火爆,但那是因为没有其他竞争对手,等我们的《金庸群侠传online》上市后,就好了!”秦风笑说。
“恩,对我们的游戏,我充满了信心。那什么《网络创世纪》我看了下,内容太多了,太复杂了,上手有一定难度。可以说,比较针对专业素质高的玩家,那需要玩家去仔细研究。这可没有我们的游戏上手简单!”王磊磊也是一脸的自信。
游戏,的确在某一个阶段,大家都会以挑战游戏难度为荣。甚至会你追我赶的去挑战游戏难度。也经常会有大神级玩家,爆出各种恐怖的通关记录,让游戏粉叹为观止。
但这也仅仅局限于少数喜欢挑战的玩家。大多数玩家,虽然也有一颗爱好挑战的心,但是当挑战到一个级别,总是失败后,就鲜有会继续挑战的玩家。
毕竟,大多数人玩游戏是为了娱乐,而不是被游戏虐。
这网络游戏,相对比单机游戏,就更是如此了。
如果上手太难,那就很容易被放弃。
《网络创世纪》作为当初第一个网络游戏,为何没有火爆下去,甚至在国内都没有“水声”,一方面是出来太早了,其巅峰期在2000年之前。
而这个时候,国内主要还是电话线上网时代,大家主要玩的还是很简单的泥巴游戏。这纯文字的。后来,秦风记得出了一款略带画面的网络泥巴游戏——《笑傲江湖》,秦风也不记得是网易出的,还是西山居出的。
这游戏和纯文字的泥巴游戏一样,只是多了几个图片地图背景切换,让视觉感官好一点而已。所以,国内对于《网络创世纪》并没有什么印象。
不过就《网络创世纪》这样的网游,纵然是再过几年,在华夏也不可能火。这原因很简单,游戏上手度太难。
一个太过自由的游戏,什么都需要自己打造,自己琢磨,几乎没有什么NPC的游戏,就注定不太适合普通游戏玩家。
这并非没有例子可循。
例如,当国内玩家
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