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第154章 弓刃,重狙,装备到位(一)
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第154章 弓刃,重狙,装备到位(一) (第1/3页)

陆辰原本是想兑换‘孤岛危机3’中的复合弓,然后用无尽系统的能量加以改造,将弓弦两端加装刀刃。[]--

结果翻找到兑换项后,却突然发现了一个灰常蛋疼的问题。

之前怎么就忽略了呢?复合弓这玩意儿,远程攻击是需要消耗箭矢的啊!

本来是想利用这复合弓的特种攻击方式,完成多地形、多种类作战的需求,因为它能‘射’出四种附带特殊效果的箭矢

第一种,单纯依靠箭矢棱角动能,就可以造成巨大破坏的碳撞箭矢;第二种,中距离击中目标后,可以将敌人延时引爆的铝热剂箭矢。

第三种,特种箭头的棱角击中敌人后,可以封闭住对方行动的电荷箭矢;以及最后一种,击中敌人时,爆炸威力不亚于rpg-7的空爆榴弹箭矢。

可是,当查阅完这四种特殊箭矢的兑换价格后,陆辰果断就无语了。

作为‘射’出后的消耗品,每一种箭矢兑换个100支这不算多吧?结果每支箭矢竟要10兑换点,因此400支箭矢直接4000兑换点。

这谁能整得起?箭矢的总价,都要超过复合弓本身了。

但是小强这货又是一根筋,一定要坚持‘善骑‘射’’的装备理念。

况且陆辰也觉得,小强的近战能力已经够硬,所以兑换弓类装备加强下远程攻击也是十分理想的。[看本书请到.]

但由于无尽系统的幻想具象,是通过扫描自己识海中的记忆为依托重生之爷太重口了conad;

。因此,弓类装备消耗箭矢这个常识,早已是根深蒂固。

在这种情况下,兑换孤岛3复合弓实在是太过麻烦,那些特种箭矢消耗的兑换点,

于是陆辰‘摸’了‘摸’下巴,略一思索,就想到了平时小强经常玩耍的两款游戏。里面有两种弓矢类的装备,应该是不错的选择。

因为它们都是无需消耗箭矢的。至少在自己的记忆中是如此,那么,幻想具象出的兑换项,也应该遵循这个原则才是。

第一件武器装备兑换项,是lol中的弓装最后的轻语。

经由无尽系统扫描记忆后,得出的装备参数如下

攻击类弓矢装备最后的轻语,c++级兑换项,价格为7000能量单位的兑换点数

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