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第二百五十二章 调整战斗模式

第二百五十二章 调整战斗模式 (第2/3页)

时使用的力量越大,造成的最终伤害就越高,如一剑将敌人刺穿,和只刺破了他一点皮那是两个概念,造成的伤害自然不一样。

当然也不是所有的攻击都受力量的影响,例如龟派气功还有排云掌第二式翻云覆雨这种能量攻击,和用多少力气并没有关系,

此外,齐天还增加了一项新的基本属性......疲劳度。

顾名思义,疲劳度越低玩家就会越疲劳,力气就越小,这个完全仿照现实,越累全身就越无力,力气小造成的伤害自然也就低了。

疲劳度不但影响着力气,同时也影响速度,疲劳度低了速度也会一定量的降低,对气血内力和防御倒是没有什么影响。

疲劳度满值为一百,身体做运动会慢慢降低,越剧烈降的越快,八十以下就会影响攻击力和速度,降到二十以下会累的趴在地上爬不起来,

这个和饥饿度倒是差不多,不过疲劳度低了需要休息补充,降到二十躺地上歇一会也就起来了,但饥饿度却是需要进食补充,降到二十若不吃东西,永远也起不来,直至饿死。

饥饿度也会影响攻击力和速度,但并没有疲劳度那么大,只有50以下时才会产生一些影响,若二十以下,那都饿得不能动了,攻击力和速度自然也就是相当于降到了零。

饥饿度很好补充,吃点东西就上来了,但疲劳度却需要花费一些时间,坐着休息十分钟才能恢复一点,若是打坐练功会恢复的快一些,但也快不太多。

“不错,这个新战斗模式虽还是有些数据化,但看着也比以前灵活多了,更加的贴近现实了。”

齐天满意的点了点头,又向身后的小泽问道:“现在还有多少可用精神力?”

“老板大人,还有十二万五千点。”

“十二万五千点,嗯......”齐天沉吟了一番,道:“增加5000玩家名额。”

“是,增加5000玩家名额,目前还剩余

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