第二章 连怪都没有怎么活下去 (第1/3页)
有工具台与原材料的情况下,利兹有信心一点点地做出来石制镐子、石制锄头等工具;有石制镐子的情况下,利兹可以一块泥土一块泥土地挖出一个坑;有石制锄头的情况下,利兹可以一点点松土方便播撒种子……这么看,似乎“MC游戏系统”的能力只是“省时省力”,将原本需要花费你短至十几秒长至一两天的工序无代价地瞬间完成。
然而,假如禁止使用游戏系统的能力。只给利兹木板,他永远也没办法靠双手造出来附带有铁器的工具台;只给利兹石制镐子,他挖不出怎么样都不会坍塌的地道;只给他一堆杂草,他一辈子都打不出小麦的种子……这么看,似乎“MC游戏系统”的能力又不只是“省时省力”的问题,通过系统的力量已经可以实现“正常情况不可能达成”的奇迹。
往下挖石头做出石制工具、将掉落下来的两个树苗插到地上、打草出小麦种子、在水池旁边松土撒种、做出暂时还用不上的熔炉,拥有着“游戏系统”的初略知识却缺乏详尽记忆的利兹通过一系列实践结果,对这个游戏系统的能力进行着验证——正如同一个只看过新手教程的‘新手玩家’所应该做的事情一样。
唔,‘理解’游戏规则是做不到的,但不管怎么说利兹真正需要的也只是‘应用’。现在的话,无论是挖东西、从包裹里放置东西到地上、合成工具等方面都熟练起来了。
话又说回来,MC游戏系统到底作为初始外挂算不算强力呢?
嘛,尽管某种意义上这有奇迹之力,然而这种奇迹对真正追求着“奇迹”的人来说并没有什么卵用。想一下就知道了,千辛万苦收集七颗龙珠,出来的奇迹要只是“打杂草能出小麦种子”和“挖地道不会塌”,许愿者肯定生气得连神龙都想扁一顿。
事实上,跟啥武学基础都没有的普通人随随便便往系统兑换秘籍就能练成绝世武功的系统相比,MC系统下的利兹正面战斗的能力肯定远远不足,毕竟这个游戏系统是建设向的……也罢,有初始外挂这么贴心就足够了,利兹又不是那
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