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第七百零八章 英雄点数计算方法
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第七百零八章 英雄点数计算方法 (第1/3页)

这一局,张东哲打得是酣畅淋漓,最终他不但将游戏时长拖到了正常时间的两倍多,而且还和四名由电脑AI控制的友方英雄顺利获得了胜利,没给对方机会。

“还不错,KDA达到了47点,这下如果还不能获得更多的英雄点数,就证明只要赢了获得的英雄点数都是一样的!”看着敌方的世界之树在大量己方超级兵的围攻下轰然倒塌,张东哲暗自想道。

“叮,本局获胜,KDA为47,超过40,超过部分为7,计入56点英雄点数,目前总英雄点数为60点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”

“咦!这一局竟然获得了56点英雄点数,太爽了!”看着系统提示的英雄点数,张东哲也是难以淡定了。

按照之前的三局所获得的英雄点数来看,张东哲很快便得出了一个结论,那就是自己在获胜的情况下,获得的英雄点数跟KDA有着直接的关系。

第一局张东哲的KDA只有12,个位部分是2,然后这个数值会用来乘以2的n次方,n等于KDA减去10后除以十的整数部分,亦即n=0(所有非零实数的0次方都是1),结果便是1,2乘以1就是2;

第二局张东哲的KDA是21,个位部分是1,然后这个数值会用来乘以2的n次方,n等于KDA减去10后除以十的整数部分,亦即n=1,结果便是2,1乘以2就是2,看上去和第一局获得的英雄点数相同,但意义却是不一样的;

第三局张东哲的KDA是47,个位部分是7,然后这个数值会用来乘以2的n次方,n等于KDA减去10后除以十的整数部分,亦即n

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